La cámara en auto se corrige sola, y el fallo está en el momento de corrección, que si le das al joystick derecho para colocarla tú, se "chocan" y provoca que no se mueva adecuadamente. En manual eso no pasa, pero la tienes que corregir tú siempre una vez entres al escenario.
En las batallas pasa algo parecido con la mira automática al primer enemigo que encuentres. Si pones que "sí", apunta al enemigo, y al ir alternando entre enemigos, la cámara se atasca al intentar moverla. Si pones que "no", pues no se atasca. Aunque esto es menos sangrante que lo del primer párrafo.
Aun así, repito: la cámara del juego es otro mundo en comparación al original de PS2. Pero tiene sus fallitos y es normal, la cámara virtual (interna) está adaptada de esa forma y para cambiar todo eso tendrían que testear el juego en cada punto del escenario.