Chris Lewis, VP de entretenimiento interactivo de la división europea de Microsoft, ha hablado con el portal GamesIndustry sobre la conferencia de la compañía norteamericana de ayer haciendo balance sobre el vuelco de Kinect hacia el público hardcore.
"Estuvimos muy volcados con el público hardcore en la primera mitad de la conferencia", explicó Lewis. "Es algo que no nos avergüenza en absoluto puesto que creo que es algo realmente poderoso".
"Con la combinación de la integración de Kinect en algunas de esas experiencias, creo que tenemos confianza en lo que tenemos", opinó el ejecutivo. "Creo que está basado en lo que están buscando los consumidores. Los desarrolladores están también muy emocionados".