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Namco Bandai y From Software anunciaron días atrás que los usuarios de PC recibirían la edición Dark Souls: Prepare to Die este mes de agosto.
El director de From Software, Hidetaka Miyazaki, ha comentado al medio británico Videogamer que “es completamente comprensible que las personas que compraron la versión original de consolas tengan esta pregunta [sobre el DLC]. Sin embargo, como director del juego, no puedo responder a esta pregunta”, añade.
"Pero quiero dar mis más sinceras disculpas a las personas que compraron la versión original ya que actualmente no tengo ninguna noticia que ofrecerles en este momento. Lo siento mucho”, se disculpa.
Ha aclarado que la versión de PC incluirá de 3 a 4 nuevos jefazos, de 3 a 4 nuevas áreas, un nuevo capítulo en la historia, más NPC, más enemigos, y que el equipo de los NPC y enemigos podrá también usarse en el juego.
Tonio Martinez escribió:Estos lo de hacer un port perfecto se lo han tomado demasiado a pecho
Sr. Domi escribió:Tonio Martinez escribió:Estos lo de hacer un port perfecto se lo han tomado demasiado a pecho
No es hacer un port perfecto de lo que se queja la gente, sino de un port horrible.
Tonio Martinez escribió:Estos lo de [..] un port perfecto se lo han tomado demasiado a pecho
Yo tambien lo he probado y es un cutreport, no aprovechan para nada el tremendo potencial del pc.Tonio Martinez escribió:He probado el juego en PC y buf, se ve asi de cutre en consolas? Esperare a que este el parche de Durante. Y bueno, en la version Sombreros de Paja no se puede guardar, asi que mucho tampoco podria jugar.
Sr. Domi escribió:From software: meses y meses trabajando en un cutre-port y no sacan resoluciones mayores.
Tio aleatorio de Neogaf: va y se las saca en 23 minutos. Veintitres.
Suerte que el juego nunca me intereso, pero vamos, estas cosas siempre me sacan una sonrisa.
Pues aquí esta el parche NO OFICIAL de resolución.
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