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[Post Oficial] Bioshock Infinite --Retrasado hasta Febrero de 2013--

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Wodux

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[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Bioshock_infinite4


Ficha Tecnica

-Título: Bioshock Infinite
-Género: Shooter en 1ª persona
-Desarrolladora: Irrational Games
-Distribuidora: 2K Games
-Plataformas: Xbox 360/PS3/PC
-Online: Por determinar
-Fecha de lanzamiento: 19 de Octubre de 2012
-Pegi: +18

Detalles del juego


Se desvela el nombre de los nuevos "Big Daddys": Handyman.

El título "Infinite" no ha sido escogido al azar, se mostrará al final del juego y enlazará con Bioshock. Habrá fases de día y de noche y 2 facciones distintas dentro del juego, uno de ellos el sector ultranacionalista de Columbia.

Se baraja la inclusión de 3D en el juego.

Vox Populi y The Founders serán las facciones enfrentadas en Columbia.

Columbia, la ciudad donde se ambienta el título, nos encontramos con dos facciones enfrentadas: The Founders, ultra nacionalistas religiosos, y Vox Populi, que representan al movimiento anarquista internacional. Estas dos facciones se encontrarán en constante enfrentamiento a nuestro alrededor con Booker, el protagonista, y Elisabeth, la misteriosa mujer que hemos podido ver ejerciendo sus poderes en el tráiler, sumergidos en mitad de un conflicto verdaderamente brutal.

Bioshock: Infinite. Sus creadores señalan que "la acción" será más variada
El creador de Bioshock cree que en la industria hay cierto complejo "Hollywood"
Irrational Games afirma que Unreal Engine 3 "no era suficiente" para Bioshock: Infinite
Bioshock Infinite no será un port en PlayStation 3
bioshock infinite: el combate en el primer episodio de la saga era muy simple
bioshock infinite soportará move y se anuncia que bioshock hara su entrada en PSvita
Ken Levine cree que los "sensores de movimiento" necesitan separarse de las experiencias principales
Irrational reconoce influencias de Arkham Asylum en Bioshock Infinite
Ken Levine reconoce que de momento no hay intención en Irrational Games de desarrollar para Wii U

Argumento


Columbia 1912

Gracias al auge de los Estados Unidos como potencia mundial, la ciudad flotante de Columbia, lanzada con gran pompa ante los vítores de un público entregado, es un importantísimo símbolo de los ideales americanos. Pero lo que empieza como una empresa llena de esperanzas se convierte en un desastre al desaparecer la ciudad entre las nubes. Nadie conoce su paradero actual; el mayor logro de la historia estadounidense se ha desvanecido sin dejar rastro.

El jugador asume el papel de Booker DeWitt, un ex agente de Pinkerton enviado a Columbia para rescatar a Elizabeth, una joven que lleva prisionera allí desde su infancia. Booker establecerá una relación con Elizabeth, que le permitirá aumentar sus habilidades con las de ella para que ambos puedan escapar de una ciudad que se desprende del cielo, literalmente. DeWitt deberá aprender a enfrentarse a sus enemigos en trepidantes combates aéreos tanto en interiores como entre las nubes, y aprovechar el poder de un montón de nuevas armas y habilidades.

Personajes

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 260px-Pcgamer_featured

Booker Dewitt

Muy poco se sabe de él salvo que es nuestro personajes jugable y que será un exagente que tratará de investigar lo que ocurre en Columbia.

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 205510-bs1-t

Elizabeth


Es la chica misteriosa encerrada en la ciudad aérea de Columbia, por ahora solo sabemos que tendrémos que adentrarnos en la ciudad para salvarla. Además nos ayudará en nuestra aventura potenciando nuestras habilidades o mostrándonos atajos o trucos.

Artworks e imágenes

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Bioshock-infinite-WASHINGTON_FINAL

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Explore_kotaku_videos_123

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Columbia-bioshock-infinity

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Bioshock-infinite-20110522113719834

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Infiniteexclusive03

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Infiniteexclusive02

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Bioshock-infinite-03

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Bioshock-infinite-01

Vídeos









Última edición por Wodux el Mar 21 Sep 2010 - 18:16, editado 2 veces

Wodux

Wodux
Manowarrior
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EDIT:He puesto el post como hilo,aunque aun falta año y medio como minimo para que salga,para no tener que ir haciendo un post con cada noticia y video.

ShinKun

ShinKun
MILF ++

Ya lo han censurado, aquí hay 10min de gameplay:

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Ha durado poco el video [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 299728
Gracias ShinKun7 por poner otro [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 58385

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
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La versión PS3 contará con compatibilidad con 3D y PS Move

El esperado BioShock Infinite, en desarrollo por Irrational Games, será finalmente compatible con las 3D estereoscópicas, ha anunciado la tienda online Future Shop en su Twitter.

El anuncio se ha realizado durante el Destination PlayStation que acaba de celebrar Sony. En el pasado E3 se anunció que el título sería compatible también con PlayStation Move.

Take-Two espera lanzar el título en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a lo largo de este año.

EDIT: He modificado el primer post, así lo hago oficial, que lleve mi nick en el título o el de Wodux me es indiferente xd.

Lo único que está claro es que el juego lo merece.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Cachon

Cachon
Spoiler!

Tiene buena pinta, me atrae bastante más el cielo que el mar.

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

Kona escribió:EDIT: He modificado el primer post, así lo hago oficial, que lleve mi nick en el título o el de Wodux me es indiferente xd.

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Reciclar7

Siempre es util,incluso en internet [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 360182

Kona

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Max 330 Mega Pro-Gear Spec
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19 de Octubre a la venta

Los chicos de Irrational Games han anunciado que la fecha de puesta a la venta de su esperadísimo BioShock Infinite será el día 19 de octubre en nuestro continente, y que tres días antes estará a la venta en Estados Unidos: el 16 del mismo mes.

El juego saldrá a la venta en las tres plataformas simultáneamente poniéndonos en la piel de Booker DeWitt "un tenaz ex agente Pinkerton, que estará junto a la revolucionaria compañera de IA, Elizabeth. Los dos luchan para escapar de Columbia, una ciudad suspendida en el aire en una ficticia América del año 1912".

"Después de Bioshock, decidimos superar el alcance y ambición del juego original", declaró Ken Levine, director creativo de Irrational Games. "Bioshock Infinite ha sido nuestro único centro de atención durante los últimos cuatro años y tenemos muchas ganas de que los fans lo tengan en sus manos".

Must have.

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Kona

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Un solo nivel de Bioshock Infinite contiene entre tres y cuatro veces más diálogo que el original

Ken Levine, creador de Bioshock, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre las inclusiones de BioShock Infinite en términos de diálogo, y ha adelantado un importante dato sobre la cantidad de conversaciones que incluirá.

"Cuando pensé en estos dos personajes, Booker y Elizabeth, hablando el uno con el otro e interactuando con su mundo no pensé cuanta escritura iba a suponer", aseguró Levine. "Sólo la escritura de un nivel de Bioshock Infinite y la cantidad de interacción entre personajes que tenemos es, probablemente, entre tres y cuatro veces la escritura de todo el primer Bioshock".

"Estoy haciendo la gran mayoría de esa escritura, y es realmente... Puede resultar abrumador. Pero, por otra parte, es un mundo en el que me encanta escribir. Principalmente porque es un nuevo desafío. El pensar cómo esas escenas van a cobrar vida... cómo nos movemos en lo interactivo y comunicamos al usuario nuestras ideas".

Interesante, la historia promete así que espero que se explayen tanto como dice Levine.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Kona

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Retrasado hasta Febrero del año que viene

Well BioShock fans, it looks like you'll have a a little while longer to experience all the BioShock Infinite has to offer as 2K Games announced today that the latest entry from Irrational Games is now planned to launch worldwide on February 26, 2013. The game was previously slated for an October 2011 release.

“When we announced the release date of BioShock Infinite in March, we felt pretty good about the timing." said Ken Levine, Creative Director of Irrational Games. "Since then, we’ve uncovered opportunities to make Infinite into something even more extraordinary. Therefore, to give our talented team the time they need to deliver the best Infinite possible, we’ve decided to move the game’s release to February.”

Also, in a post over on the game's official website, Levine noted that the game is basically entering a media blackout for a little while as Irrational holds off on showing BioShock Infinite at the big events of the summer, like E3 and GamesCom. "That way, the next time you see our game, it will be essentially the product we intend to put in the box." stated Levine. "Preparing for these events takes time away from development, time we’re going to use instead to get the best version of Infinite into your hands in February."

Of course, we'll keep you posted as new details about the progress of BioShock Infinite emerge. Until then, feel free to hit up the game's media page here on GT to get a glimpse of what's in store come early 2013.

Pues nada, parece que han visto a la competencia (COD, AC III, RE 6, etc) y se han cagado "por la patabajing".

Habrá que esperar... [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 257841

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Cachon

Cachon
Spoiler!

Kona escribió:Retrasado hasta Febrero del año que viene

Well BioShock fans, it looks like you'll have a a little while longer to experience all the BioShock Infinite has to offer as 2K Games announced today that the latest entry from Irrational Games is now planned to launch worldwide on February 26, 2013. The game was previously slated for an October 2011 release.

“When we announced the release date of BioShock Infinite in March, we felt pretty good about the timing." said Ken Levine, Creative Director of Irrational Games. "Since then, we’ve uncovered opportunities to make Infinite into something even more extraordinary. Therefore, to give our talented team the time they need to deliver the best Infinite possible, we’ve decided to move the game’s release to February.”

Also, in a post over on the game's official website, Levine noted that the game is basically entering a media blackout for a little while as Irrational holds off on showing BioShock Infinite at the big events of the summer, like E3 and GamesCom. "That way, the next time you see our game, it will be essentially the product we intend to put in the box." stated Levine. "Preparing for these events takes time away from development, time we’re going to use instead to get the best version of Infinite into your hands in February."

Of course, we'll keep you posted as new details about the progress of BioShock Infinite emerge. Until then, feel free to hit up the game's media page here on GT to get a glimpse of what's in store come early 2013.

Pues nada, parece que han visto a la competencia (COD, AC III, RE 6, etc) y se han cagado "por la patabajing".

Habrá que esperar... [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 257841
Es normal, la competencia es bastante jodida.

ShinKun

ShinKun
MILF ++

Retrasado un mes más, hasta marzo. Y todo para destrozarlo:


Antes

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Bioshock_infinite-1644333

Ahora

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- Bioshock-infinite-playstation-3_xbox-360_pc_157833


No he visto el nuevo trailer, pero dicen que lo han destrozado bastante.

Wae

Wae
Amor Hentai

What?

Maldita hipocresia y tambien maldigo a lo politicamente correcto. Bueno me voy a hacer matanzas al COD

Zero

Zero
Mente Fría

¿Hipocresía y moralmente correcto? ¿Sabéis que esa Elizabeth es parte de una especie de flashback y que la de siempre también sale en el trailer?

Wae

Wae
Amor Hentai

jajajajaj no [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 990838

ShinKun

ShinKun
MILF ++

Zero escribió:¿Hipocresía y moralmente correcto? ¿Sabéis que esa Elizabeth es parte de una especie de flashback y que la de siempre también sale en el trailer?

Entonces me queda claro que la gente en meri es imbécil [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 3392098222

Zero

Zero
Mente Fría

Mucho has tardado en descubrirlo xD

Es cierto que en el trailer la de siempre sale poco y de espaldas, pero vamos, se la ve y reconoce perfectamente. La versión jovencita sale en una especie de flashback de cuando conoce al prota.

Ya de paso pongo el trailer aquí también:

http://gamingeverything.com/35006/bioshock-infinite-vga-2012-trailer/

ShinKun

ShinKun
MILF ++

Votad a la portada reversible:

http://irrationalgames.com/insider/poll/

Por qué nadie vota a los pechotes? Gayers [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 257841

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Que triste.
La opción Pechotes lleva un miserable 5% [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 299728

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Esper

Esper
Pedante por pasta

Pues pechotes aparte, me gustaría que ganase la nº 2 [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 187474

Char

Char
Ace of Hearts

Si es que no me extraña, el primer diseño es simple y ramplón con ganas.

Cachon

Cachon
Spoiler!

Kevin levine explicaba por qué han elegido esa portada:

Como son algunos jugones a veces. Se montan polémicas por cosas impensables, cosas que importan relativamente poco pero que consiguen levantar oleadas de críticas de fans que no tienen otra cosa mejor que hacer. ¿Os habíais enterado de la polémica por la portada de ‘BioShock Infinite’? Os la cuento.

Resulta que la imagen que nos enseñaba Jarkendia hace unos días ha disgustado a muchos fans de Irrational Games que esperaban otra cosa. Quizá un acercamiento más artístico al asunto, algo más evocador, algo con varios niveles de lectura… yo que sé. En cualquier caso lo que parecía que no esperaban era un tío con un arma ocupando el 90 por ciento del espacio. Una especie de Nathan Drake de época y más chulo que un ocho.

Vale, puede que la portada de un juego no te guste pero de ahí a que Ken Levine tenga que salir explicando los motivos que han llevado al estudio a elegir esa portada y no otra va un trecho. Y es que todo tiene una razón y el motivo por el que no se han decidido a poner El Grito de Munch o algo todavía más artístico tiene todo el sentido del mundo.

Marketing amigos. Y es que Ken Levine y los suyos alucinaron cuando tras un muestreo realizado sobre el público objetivo del juego (público que no necesariamente está al tanto de todo lo que se mueve en el mundillo o lee las publicaciones del sector) descubrieron que nadie conocía la franquicia ‘BioShock’. O que les sonaba vagamente.

Hace ya unos años del lanzamiento del ‘BioShock’ original pero es que además es cierto, pese a disfrutar de un enorme éxito no es una franquicia que haya tenido una penetración cultural al nivel de otras como ‘Call of Duty’, ‘Mass Effect’ o ‘Assassin’s Creed’.

De ahí que reflexionaran y acabaran decidiendo que la portada, que es lo primero que atrae la atención de un comprador poco informado en un centro comercial, tuviese que ser como es. Algo rápidamente descifrable y que llame la atención. Luego, al ver la parte trasera ya pondrán la ciudad flotante, a la chica, al pájaro…

Ken Levine entiende a los que se quejan, él mismo habría querido algo más artístico y evocador, pero esto va de vender unidades y de asegurar que la inversión ha funcionado para que les dejen hacer más juegos así. A mi me convence.

No me parece mal.

Kona

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Max 330 Mega Pro-Gear Spec
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Es hasta lógico xd.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Kona

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Al final ganó esta:

[Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 20121212174539_5

Pero han confirmado que pondrán las otras portadas en high res para que las bajemos e imprimamos xD.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Esper

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Pedante por pasta

La ilustración en sí mola mucho, pero como portada me parece tirando a regulera. Igual si fuesemos a jugar a BioCthulhu [Post Oficial] Bioshock Infinite  --Retrasado hasta Febrero de 2013-- 990838

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