Me siento tan... tan... no hay palabras .Gravity Rush es uno de los juegos emblema de PS Vita. Éxito de críticas, también parece haber sido suficientemente rentable como para crear una secuela, algo que su director Keiichiro Toyama ha revelado sin muchos rodeos.
Un jugador ha felicitado a Toyama en la red social Twitter con el comentario "estoy esperando por la secuela" -Gravity Rush da pie a ello en su historia-, a lo que el director respondió "¡Gracias! Haré lo mejor que pueda en la secuela".
Ante el revuelo causado por este mnesaje, que se podría interpretar como un anuncio, Toyama respondió a si era una confirmación con un escueto "es un secreto".
Gravity Rush es un juego de mundo abierto en el que la protagonista es capaz de controlar el punto de gravedad. Está inspirado en el arte del cómic belga y la fantasía japonesa.