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Según los analistas (LOL), hacer una cuesta 3DS 101 dólares

5 participantes

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Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Con cada nuevo producto de electrónica de consumo que llega al mercado se realizan diversos análisis de cuánto cuestan sus componentes, unas estimaciones que calculan el precio de fábrica de los mismos, pero que no reflejan los gastos de I+D, montaje, empaquetado, distribución, mercadotecnia, etc.

En este caso, le toca a Nintendo 3DS someterse a escrutinio y los primeros análisis realizados apuntan a que el coste de sus componentes es de 101 dólares, según UBM TechInsights.

El coste de los componentes es, por tanto, superior al que se estimó para Nintendo DSi en 2009. Su precio de venta ronda los 250 euros.
Esto en seco. Como dicen, no añadáis el coste de montarla, empaquetarla, llevarla a las distribuidoras, venderlas, y el marketing. Si añadimos eso, seguramente ascienda a los 150 ó incluso más.

Está claro que Ninty se va a sacar unos 50 dólares más o menos por cada 3DS vendida, como Wii, supongo.

Kiripollas

Kiripollas
"Soy capaz y gilipollas"

Darky escribió:Está claro que Ninty se va a sacar unos 50 dólares más o menos por cada 3DS vendida, como Wii, supongo.

Les compensa. Aunque muchos nos quedaremos con el primer modelo (mi DS sigue funcionando como el primer día), siempre habrá gente que se compre éste y posteriores revisiones.

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Hombre, de calle, Ninty lo ha tenido siempre claro: lanzar un producto al mercado y sacar beneficios. Y siempre lo han hecho así. Nunca han lanzado un producto para perder pasta.

Kiripollas

Kiripollas
"Soy capaz y gilipollas"

Darky escribió:Hombre, de calle, Ninty lo ha tenido siempre claro: lanzar un producto al mercado y sacar beneficios. Y siempre lo han hecho así. Nunca han lanzado un producto para perder pasta.

Generalmente las empresas se forman para tener beneficios Según los analistas (LOL), hacer una cuesta 3DS 101 dólares 360182

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Sony y MS perdían pasta con cada PS3 y 360 que vendían respectivamente. En 2009, Sony empezó a ganar pasta con PS3, en 2008, MS pasó por lo mismo con 360. Han tenido 3 años de pérdidas en hard por venderlas a sobrecoste, aunque les compensa con el soft, pero sigue siendo una pillada de manos enorme.

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Nintendo siempre lo dijo, nosotros nos dedicamos solo a los juegos, no tenemos otras divisiones como Sony o Microsoft, ellos ni de coña van a sacar una NGP por 250€, buscan ganar pasta desde el primer día, y lo veo bien, otra cosa es que luego no quieran bajar sus productos ni a tiros, aunque si se siguen vendiendo con el precio inflado...

Invitado


Invitado

Si bien es cierto que nunca se le suman los gastos de distribución, empaquetado, marketing, etc. También es verdad que el precio de los componentes no son los mismos para una unidad que para un millón.

Si le compras una pantalla 3D suelta a Phillips no es lo mismo que comprarle un gran número de unidades haciendo que el coste sea más bajo.
Supongo que una cosa compensa la otra y estos analistas siempre toman el precio de lo que valdrían las unidades sueltas.

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

¿Se empiezan a notar los 101 dólares?, será algo ocasional pero acojona.

Según los analistas (LOL), hacer una cuesta 3DS 101 dólares 20110326215739

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Eso es lo que pasa por comprar la consola de salida. Aunque en sobremesa es de lo más típico en esta gen.

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Cuelgues en una portátil, que interesante Según los analistas (LOL), hacer una cuesta 3DS 101 dólares 1755705527

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Invitado


Invitado

Los miis han sobrecargado el sistema.

Tonio Martinez

Tonio Martinez
Soul King

Parece ser que no es cosa de la consola, sino del juego "Ghost Recon".

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Ubi, como no xd.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Invitado


Invitado

Lo de los costes unitarios por I+D no creo que sean muchos tampoco, tened en cuenta que es una consola que como mínimo podrá vender 40 o 50 millones de unidades, suponiendo una inversión de 1000 millones con 50 millones de unidades vendidas los costes serían de 20 dólares por unidad, y ojo digo mil millones por decir algo pero desconozco como de grande fue la inversión de 3DS aunque sinceramente como ninty no desarrolla ningún hardware sino es una consola montada a través de componentes de terceros dudo mucho que sea esa cifra, que si no recuerdo mal es lo que a sony le costó PS3 o el Cell o algo de eso.


El coste de márketing no se divide entre todas las consolas que se produzcan, pero si entre todas las que se destinen a un periodo (o campaña determinado) por ejemplo si nintendo de gasta 50 millones de dólares en una campaña invernal y se distribuyen para esa campaña 2 millones de consolas, pues 25 dólares por cada 3DS


Además ninty tiene un margen amplio sus juegos así que los beneficios como siempre serán astronómicos.



Por cierto, ya no recordaba que Sony y M$ perdían dinero con cada consola vendida, me encantaría ver los datos reales, para saber que tipo de dumping estaban haciendo, si perdían solo los costes fijos o incluso llegaron a perder en algún momento algo más.

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