¡Extra, extra! ¡Milo sigue vivo! Aunque no ha variado su formato de DemoUtópicaTécnica, el No-Juego más ambicioso de Peter Molyneux de deja ver en un vídeo con motivaciones propagandísticas titulado “Emotion Capture” en el que John Dower, Director de Actuaciones (Drama Director), explica sus experiencias en el proyectoFrankensteinMilo.
Que alguien me explique cómo se puede conseguir una interacción total con algo pregrabado
Vídeo Emotion Capture
Por cierto, me extraña mucho que le dejen decir una y otra vez que ha “estado trabajando en un juego”. Que no es un juego, ¡Hostia!
CvG