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Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3

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Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 Binary-domain_karchedon-wordpress-com
Plataforma: Xbox 360 PS3
Género: Acción, Shooter, Aventura
Temática: Ciencia ficción
Desarrollado por: SEGA
Distribuido por: SEGA
Lanzamiento: Febrero de 2012
Precio recomendado: ?
Edad recomendada (PEGI): 18+

Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 KQJSpTS6tQ3RI2V719duJk7Rt629m33M

El creador de la serie Yakuza, firma este shooter que sitúa a los jugadores en medio de una frenética e intensa batalla por la supervivencia de la humanidad en la ciudad de Tokio invadida por robots en el 2080.

Caratula
Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 Binary-Domain_2011_11-26-11_001

Toshihiro Nagoshi, creador de las series Yakuza, podría estar trabajando en un nuevo videojuego según se sugiere en el portal 2ch, información que asegura que el juego será presentado en el próximo número del magazín nipón Famitsu.

El juego, según aseguran las fuentes, sería un videojuego de acción en tercera persona en clave de shooter que tendría lugar en Tokio en el año 2080, aunque por ahora es eso todo lo que se conoce de él.



Última edición por Wodux el Vie 23 Dic 2011 - 11:22, editado 4 veces

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

A ver que puede ofrecer en un juego de ese tipo, supongo que la historia será brutal xd.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

Lo nuevo del creador de Yakuza se llama Binary Domain

Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 Binary_domain-1442997

Toshihiro Nagoshi, director de SEGA y responsable creativo de las series Yakuza, anunció hace escasos días en el magazín Famitsu su nuevo videojuego, Binary Domain, que se aparta severamente de lo que hasta ahora han sido las creaciones de este gurú nipón.

"Creo que es seguro el decir que los jugadores han llegado a abrazar las series Yakuza, así que ahora, ¿en qué nos centramos? Continuando con la evolución de la saga Yakuza, que es muy importante para nosotros, pero ¿es lo suficientemente bueno?", declaró Nagoshi. "Nuestras habilidades como desarrolladores han aumentado mucho, y los deseos creativos van en todas direcciones, así que era frustrante para ellos el no poder probarse a sí mismos en un proyecto completamente diferente".

“En esta ocasión, lo que quería crear era un shooter de ciencia-ficción lleno de dramatismo y energía. Cuando oímos ciencia-ficción solemos pensar en entornos fríos y clínicos, pero en Binary Domain he querido combinarlos con un profundo drama humano”, ha comentado Toshihiro Nagoshi. “La palabra clave que tenemos en mente para este proyecto es ‘Vida’. Quería hacer algo que fuese aceptado tanto por el mercado japonés como por el occidental y este tema fundamental es algo que todo el mundo conoce, pero que puede ser difícil de captar en toda su magnitud.”

El videojuego trata sobre una ciudad de Tokio invadida por robots en el año 2080. Los niveles inferiores de la ciudad se convertirán en un campo de batalla en el que los jugadores controlarán a un escuadrón pacificador internacional que pronto comenzará a cuestionarse su entorno y las elecciones que han venido tomando. ¿Los robots se están volviendo más humanos? ¿O los humanos se están convirtiendo en máquinas?

Nagoshi, además, dio algunas pistas sobre el videojuego: "El tener un gran drama y acción es el núcleo conceptual de este juego, y con nuestras disciplinas técnicas tan altas estamos apuntando hacia algo que atraiga a todo el mundo", comentó el creativo. "Hay una cosa que quiero dejar clara, a pesar de que somos un estudio japonés los que lo desarrollamos el juego no estará orientado hacia el mercado japonés".


Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Macho, con las cualidades que tienen únicas, tienen que copiarse de lo occidental y hacer más de lo mismo. Y ya van...

Al menos, para la próxima vez, a ver si sale una copia de ME y no de un chúter más.

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Justo lo que dije el otro día en el post, los juegos japoneses están perdiendo sus características para occidentalizarse lo más posible.

Viniendo de Nagoshi, un tío con sobrado talento, le daré una oportunidad, pero joder, otro shooter en tercera persona con marines y robots... Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 69078

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Y que conste, yo no niego que pueda salir un pepino de aquí, pero es que, como dice Kona, un talento como Nagoshi haciendo esto...

Cuándo entenderán que no es copiarse de lo occidental... que han estado vendiendo sus juegos a occidente mucho tiempo y han triunfado, porque ahora copien sin más, no significa que vayan a mejor.

Esper

Esper
Pedante por pasta

Por muy mierder que sea esta tendencia, si se mira desde el punto de vista de los desarrolladores japoneses no es una decisión tan descabellada. Ahora para la opinón general del mundillo lo típicamente nipón es una mierda de estrambóticos personajes estereotipados y colores chillones, mientras que todos los grandes éxitos casi siempre son shooters cocidos en EEUU: Gears of War, Uncharted, Mass Effect (alias los mejores RPG de todos los tiempos), Fallout 3...

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Vizard escribió:Por muy mierder que sea esta tendencia, si se mira desde el punto de vista de los desarrolladores japoneses no es una decisión tan descabellada. Ahora para la opinón general del mundillo lo típicamente nipón es una mierda de estrambóticos personajes estereotipados y colores chillones, mientras que todos los grandes éxitos casi siempre son shooters cocidos en EEUU: Gears of War, Uncharted, Mass Effect (alias los mejores RPG de todos los tiempos), Fallout 3...
Ya, si ahora con la opinión que tienen de Japón, es normal que los japos cambien sus desarrollos, total, otra no les queda.

Eso sí, menos shooters y más RPGs japos (a lo ME, por ejemplo).

ShinKun

ShinKun
MILF ++

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¿Esto es lo que toca después del último Yakuza? Pues menudo fail

Invitado


Invitado

Qué cosa más horrible, por Dios. Otro shooter genérico más en esta generación.

Occidentalización, occidentalización horrorosa everywhere.

Invitado


Invitado

El final del trailer es infinitamente más interesante que el resto. Igual hasta sale algo digno de mencionar, incluso aunque sea un "chúter". No seamos tan pesimistas Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 69078

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Supongo que es porque no me gusta el género Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 646383.

Vikutoru

Vikutoru
Putita de Vita

¡Qué guapo! ¡¡Nos sacan años de ventaja!! Menos mal que siempre tendremos el toque japonés en la industria para que no se muera. Ya tenía ganas de un juego de cartas.

Invitado


Invitado

Nuevo trailer


¿Lo veis? No tiene mala pinta a pesar de las coberturas Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 69078

ShinKun

ShinKun
MILF ++

Coñe, pues si que tiene buena pinta, la ambientación, la música, parece que han tenido una buena idea, pero como dices, esas coberturas no pegan mucho.

Habrá que seguirle la pista.

Vikutoru

Vikutoru
Putita de Vita

Yo Robot + Clive Barker's Jericho + Vanquish = Binary Domain

Por cierto, hablan sin mover la boca. Chachi. O eso o el "Let's Go" lo meten en "postproducción"

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

No tiene mala pinta este último trailer. Parece una mezcla entre Mass Effect 2 y Vanquish. Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 187474

Cachon

Cachon
Spoiler!

Me gustaria mucho un sandbox futurista... este es un vanquish más, yo no le veo parecido con mass effect, no veo ni que haya escenas de dialogo ni nada.

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

El juego esta muy bien. Hilo - Binary Domain - Feb 2012 - Nuevo Video Pag.3 54346

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

Nuevas imágenes

Sega ha mostrado nuevas imágenes de Binary Domain, proyecto del director de la serie Yakuza, Toshiro Nagoshi, que llegará en 2012 para Xbox 360 y PlayStation 3.

Binary Domain se ambienta en la ciudad de Tokio en torno al año 2080, en un futuro en el que los robots se han revelado. Los personajes controlados por la inteligencia artificial tendrán una gran complejidad en sus acciones, de manera que el trabajo en equipo entre estos caracteres y los controlados por el jugador tendrá especial relevancia.

Spoiler:

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Promete mucho, y me recuerda bastante a Vanquish, aunque no tan frenético xdd.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Wodux

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Manowarrior
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Trailer Japones

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Se muestran escenarios

Sega ha distribuido nuevas imágenes de Binary Domain,estas capturas están centradas en escenarios del juego, en lo que parece una versión moderna y alterada de un barrio emblemático como Shibuya.

Binary Domain se ambienta en la ciudad de Tokio en torno al año 2080, en un futuro en el que los robots se han revelado. Los personajes controlados por la inteligencia artificial tendrán una gran complejidad en sus acciones, de manera que el trabajo en equipo entre estos caracteres y los controlados por el jugador tendrá especial relevancia.
Imagenes:



Última edición por Wodux el Mar 21 Jun 2011 - 15:11, editado 1 vez

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Hay muchos escenarios muy "Yakuza" xdddd.
Pero vamos, tampoco me quejo xd.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Nuevas imágenes

Binary Domain se ambienta en la ciudad de Tokio en torno al año 2080, en un futuro en el que los robots se han revelado. Ellos habían sido una pieza clave de la industria, y se utilizaban para construir las nuevas ciudades. La industria robótica tiene dos grandes empresas: Amada, japonesa, y Bergen, americana, que domina el 95% de la industria tras ganar una batalla legal. Youji Amada, fundador de la empresa Amada, desaparecerá poco después

Los personajes controlados por la inteligencia artificial tendrán una gran complejidad en sus acciones, de manera que el trabajo en equipo entre estos caracteres y los controlados por el jugador tendrá especial relevancia.

Imagenes:



Última edición por Wodux el Mar 21 Jun 2011 - 15:11, editado 1 vez

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