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Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre

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RaGaRu
ShinKun
Wodux
7 participantes

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ShinKun

ShinKun
MILF ++

Kona escribió:Lo de no sacar edición física de un Shenmue (joder, el puto Shenmue III) dice mucho de cuanto ha cambiado la industria y sus usuarios.

Pero nada, a comprar el AAA de turno mientras que sagas míticas solo pueden volver en forma de kickstarter, esto es realmente vomitivo.

Para mi es peor ir a una tienda y ver cosas como Teslagrad o The escapist, que son una porquería de indies de 2 duros, en físico y a 30 putos eurazos.

No quiero seguir viviendo en un mundo así. Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 257841

RaGaRu

RaGaRu
Lolicon Master

bueno, pos confirmada la "compra" de la edición Física de Ps4 del juego, y como esperaba, en apenas unas horas de los 3 millones 700 y pico mil que habia, ya se acerca a los 4 200 mil.

la peña quería el juego físico y finalmente, ha caido. me imagino que ahora será más facil el aumentar en recaudación.

Edit. ya ha supeado los 4.2 millones. y desde que hay edición física, ya son casi 5 mil personajs las que han pillado esa versión, o modificado, como acabo de hacer, la contribución de una básica a la física ps4.

y a puntito de los 50 mil bakers

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

A falta de 10 días acumula 4,4 millones de dólares en recaudación.

Cuando sólo quedan 10 días para que concluya el Kickstarter de Shenmue III sus responsables ya han reunido 4,4 millones de dólares para sacar adelante el proyecto. Eso les ha garantizado un puesto de honor en el top 10 de los trabajos que más han recaudado en la historia de esta financiación colectiva.

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

Pagina Oficial

Ys Net ha anunciado la apertura de la web oficial de Shenmue III a escasos días de que concluya su populoso Kickstarter que ya ha conseguido recaudar más de 4,5 millones de dólares, una cifra muy superior a los 2 millones solicitados inicialmente.

Se trata de un sitio bastante sencillo con información para el proyecto y algunos enlaces a la web de financiación colectiva para apoyar el proyecto.

http://shenmue.link/us-en/

No parece que vaya a pasar de los 5 millones.

RaGaRu

RaGaRu
Lolicon Master

yo creo que si. que o supera por poco los 5 millones, o alcanza los 5.1 millones para las leyendas en portugues. pero nada mas.


creo que yu suzuki ha sido muy directo en cuanto a los objetivos, ya que se ha centrado en el juego, y no en recompensas que puedan adquirir los patrocinadores. el anuncio del juego físico de ps4 ha sido muy tardío y eso ha hecho mermar muchisimo el interés.

al final, seguramente meta en el juego todo lo que no se alcance por kickstarter, y si por sus socios, pero creo que si fuese otro juego, lo mismo ni habria alcanzado la cifra mínima.

quedan 4 dias. a ver que pasa. vamos por 4.770.077

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior


A poco más de dos días para que concluya la exitosa campaña de financiación colectiva de Shenmue III en Kickstarter, el equipo liderado por el veterano Yu Suzuki acaba de publicar un nuevo vídeo de esta esperadísima aventura, de momento anunciada únicamente para PC y PlayStation 4, que nos muestra a Ryo y Shenhua disfrutando de las vistas en el llamado lago de las luciérnagas.

Desde Ys Net recuerdan que todo el material mostrado hasta el momento "continúa en desarrollo" y, por tanto, aún tiene mucho margen para mejorar, pero querían mostrar "la maravilla y magia que se puede esperar" del mundo de Shenmue III.

Por otro lado, para reavivar la campaña de financiación colectiva, se han dado a conocer nuevas recompensas para aquellos que aporten dinero al desarrollo de esta esperada aventura.

More NPC Last Minute Rewards!!!
Still want to be in the game as an NPC? Don’t miss out on this one! You don’t get to fight Ryo, but you can definitely make his acquaintance!
Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 F18816df67fa5626efdd136423d15d4e_original

CHOUBU TRAVELLER / BE A NON-COMBAT NPC - $6,000 Appear as an NPC staying at a Choubu inn. No big battle scene with Ryo, but this is your chance to cameo in the world of Shenmue! Limit 4. RYO VOICE MESSAGE BY COREY MARSHALL Reward included.

Apretando hasta el final para sacar el maximo de dinero

RaGaRu

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Lolicon Master

se acaban de superar los 5 millones. ahora a ver en estos dias en que se queda.

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

A ver si con este ultimo acelerón llegan a los 6 Millones Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 364988687

RaGaRu

RaGaRu
Lolicon Master

Wodux escribió:A ver si con este ultimo acelerón llegan a los 6 Millones Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 364988687

pues podria ser. a las 10 de la mañana llevaba 5 millones 51 mil, y ahora mismo ya ha superado los 5.1 millones, es decir, superado el objetivo legendas en portugues.

si sigue la cosa a este ritmo, si es posible superar los 6 millones.

en los 3 ultimos dias es donde se dan la mayoria de las contribuciones, por que es cuando más propaganda se le da a un proyecto, y sobre todo por que la gente indecisa entra en el ajo.

a ver que pasa.

Wodux

Wodux
Manowarrior
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No llegara a los 10 millones que soñaba,pero le dara de sobra para hacer el juego,aunque sea con graficos de DC Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 360182

RaGaRu

RaGaRu
Lolicon Master

SUPERADOS LOS 6 MILLONES! mejorado el sistema de batallas.

en apenas 1 dia más de 1 millón y medio.

Wodux

Wodux
Manowarrior
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A ultima hora llegan los maletines grandes y aun falta el de Sony Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 339319




Fin del Kickstarter -- 6.333.296$
Las últimas horas de Shenmue III en Kickstarter han sido todo un espectáculo por la rapidez con la que esta esperadísima aventura ha incrementado de manera exponencial el dinero recaudado de manos de los aficionados, convirtiéndose con sus 6.333.296 millones de dólares en el título que más dinero obtiene en esta plataforma de micromecenazgo en toda su historia.

En total han sido 69.320 las personas que han aportado su granito de arena para costear el desarrollo de este videojuego que, de momento, se estrenará en PC y PlayStation 4 con opción de llegar a otras plataformas.

Durante la emisión de un vídeo protagonizado por el veterano Yu Suzuki y varios miembros del equipo de desarrollo, se confirmó además que la financiación colectiva continuará por otras vías como PayPal. Gracias a esto, otros títulos como Star Citizen han logrado incrementar de manera espectacular el montante final de su recaudación

RaGaRu

RaGaRu
Lolicon Master

una buena cifra. a falta de 2 horas iban por 6.1 millones. asique la cifra es fantástica.

eso si, no se yo hasta que punto via paypal se podrán financiar bien, bloodstained con paypal apenas se consiguieron 150 mil en todo el proceso de kickstarter.

aun asi, habemos shenmue.

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Yu Suzuki se muestra "eternamente agradecido"

Finalizada con gran éxito la campaña de financiación colectiva de Shenmue III en Kickstarter, el veterano Yu Suzuki ha dedicado unas palabras a todos aquellos que participaron de la misma, a los que "agradece eternamente" su colaboración.

"Desde las ilustraciones que dibujasteis, los vídeos que produjisteis, y todo lo que hicisteis durante la campaña, es inevitable que no sienta el amor que sentís por Shenmue", afirma Yu Suzuki. "Incluso después de 14 años, ver este gran apoyo es algo que como creador solo podría soñar. No puede haber mejor sensación que la que me habéis dado, y por eso os estaré eternamente agradecido", continúa el creativo nipón.

Este correo electrónico también recuerda algunos de los grandes hitos de esta campaña de financiación colectiva, que ha entrado en el libro Guinness de los récords por ser el juego que más rápido alcanza el millón de dólares.

"Acabamos de empezar el desarrollo, así que a medida que avancemos en él, escucharé todo lo que digáis para hacer de Shenmue III un juego incluso mejor", añade Yu Suzuki. "Os agradezco de nuevo todo vuestro apoyo, y espero de corazón que realicemos el resto de este viaje juntos".

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Yu Suzuki: "Hay que reestructurar la historia para que quepa en Shenmue 3"

Yu Suzuki y su equipo han compartido novedades sobre Shenmue III a los usuarios que han colaborado en su crowdfunding. En la nueva misiva del equipo se ha hablado de las diferentes fases que está encarando el desarrollo del juego durante estas semanas y las que vendrán, aportando datos y anécdotas muy interesantes sobre el esperado videojuego de PlayStation 4 y PC.

Suzuki ha comentado que “Shenmue III está basado en los once capítulos que pensamos hace 17 años, y cada uno de ellos iba a estar centrado en una región diferente. Por ejemplo, el primero es Yokosuka, el segundo es Hong Kong, etc. Sin embargo, no podemos acabar con un capítulo y una región todo lo que falta, por lo que hay que reestructurar la historia para que quepa en el enfoque de Shenmue III”.

El propio Suzuki ha confirmado que se actualizará el estado del juego al menos una vez al mes a todos los seguidores que han colaborado en el crowdfunding con misivas similares a la presente. No ha descartado estar en el Tokyo Game Show, aunque no ha confirmado que dicha visita pueda suponer ver nuevo contenido del juego. También ha explicado la anécdota de un nuevo fichaje que hicieron en un restaurante tailandés.

Lo que sí parece garantizado es que estará en la CHUAPPx2015 china, una feria asiática, con el fin de tomar material in-situ para el software en tierras chinas. El equipo ha compartido con los usuarios el organigrama con el que trabajan. La fase actual es “game flow”, en el que intentan ordenar todas las ideas y acontecimientos pensados en fases anteriores. El lanzamiento de Shenmue III se espera en PlayStation 4 y PC a finales de 2017.

Shenmue 3 sera el capitulo final,por lo que parece y dara cierre a esta gran saga.

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Espero que no termine siendo como esas series que tienen una trama pausada y se precipitan en su final mal, aunque hoy en día con la moda sandbox pueden meter buena parte de la historia sin que parezca atropellada en esta tercera parte.

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

El principal problema que tienen es,que cada capitulo de la saga era en una localizacion diferente del planeta,quitando eso,creo que puede darle un final mas que digno.

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Eso de las localizaciones lo pueden resolver "fácil" como con The Witcher 3, semi sandbox dividido por zonas, aunque falta saber cuantos recurso económicos tienen aparte del recaudado para conseguirlo.

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Puede tener todos los recursos que quiera,siempre que Sony quiera Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 945505

Wodux

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El juego recortará en gráficos para invertir en historia

El prestigioso creativo Yu Suzuki ha hablado a través del portal británico Eurogamer sobre algunos detalles y entresijos de la financiación colectiva de un Shenmue III que comenzó fuerte en Kickstarter pero que finalmente se estancó y no acabó siendo tan cuantioso como inicialmente se preveía.

"Kickstarter no es la única fuente de financiación de dinero de Shenmue III", explicó Suzuki. "También hay dinero entrando desde Sony y Shibuya Productions. Antes de que comenzáramos la financiación colectiva teníamos metas para el presupuesto, así que si sólo obteníamos 6 millones hubiéramos creado el juego en base a lo que se hubiera podido hacer con esa cantidad. Seguimos trabajando para recaudar dinero".

"Como es obvio, cuanto más dinero recojamos más cosas podremos hacer. Incluso si no reunimos tanto dinero como para juegos anteriores, seguiremos haciéndolo. Podría haber hecho el juego con algo más de dinero, claro", bromeó el creativo. "Pero el juego en sí mismo no tiene que ser un monstruo gráfico. Quizá si comprometemos en el aspecto gráfico pero invertimos más en la historia podemos hacer un buen juego. Lo más importante para mí es que un videojuego sea interesante y divertido de jugar".

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Yu Suzuki: "El desarrollo de Shenmue 3 marcha bien"

El veterano Yu Suzuki ha repasado en una entrevista los últimos avances realizados en el desarrollo del esperado Shenmue III, que asegura "marcha bien" a todos los niveles, aunque ha ahondado sobre todo en los progresos técnicos que se han llevado a cabo gracias a la apuesta por el Unreal Engine 4.

"Actualmente estamos probando el Unreal Engine 4. También estamos en fase de pruebas para los mapas de las tres áreas que conformarán Shenmue III", comenta el creativo nipón, padre de grandes clásicos como Virtua Fighter. Incluso la apariencia de los protagonistas, que fue uno de los aspectos más criticados de la secuencia de vídeo con la que se daba a conocer este proyecto, "está mejorando".

"La persona que originalmente creó a Shenhua está colaborando con nosotros en su personaje. Gracias a él, Shenhua luce más bonita", prosigue Yu Suzuki. Preguntado por los romances, el director de Shenmue III afirma que ese será uno de los temas "importantes" en la historia del juego, y que tratará de "mostrar las diferencias en cómo los hombres y las mujeres piensan en ello".
Por supuesto tampoco faltará la presencia de un buen puñado de nuevos personajes con los que relacionarse, así como cuatro grandes villanos a los que medir nuestras fuerzas. Si es directamente a base de puñetazos, Yu Suzuki ha destacado que el sistema de combate será "más cinematográfico" que nunca. "Lucirá más como una película", explica el creativo, remarcando que el sistema de control se sentirá "más simple que en el pasado".

También Yu Suzuki ha destacado que los cambios climatológicos y las transiciones entre el día y la noche serán más realistas que nunca, con "atardeceres y amaneceres realmente hermosos", que mejorarán mucho lo visto en el clásico Shenmue II. También ha dejado claro que habrá zonas que veamos en la distancia pero a las que no podremos ir de ninguna de las maneras: "no seréis capaces de explorarlo todo".

El nipón afirma además que no ha tenido ningún problema en convencer a Sega para que le permita crear Shenmue III. "Sega está siendo de mucha ayuda y colabora conmigo. Desean lo mejor para el proyecto. Y en realidad yo sigo trabajando para ellos en calidad de asesor, así que tenemos una muy buena relación", explica.

Por último, preguntado por el rendimiento del juego en PlayStation 4, Yu Suzuki cree que finalmente Shenmue funcionará a 30 imágenes por segundo en la consola de Sony, aunque todavía no está seguro de ello.

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Nuevas imágenes y detalles sobre su desarrollo

Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 Shenmue_iii-3226735

Tres meses se cumplen del desarrollo del esperadísimo Shenmue III, y el equipo de Ys Net ha querido compartir con los aficionados parte de los progresos realizados en este tiempo, mostrando además nuevas capturas de esta aventura.

"Estamos en el tercer mes de desarrollo. La historia y los escenarios están ahora fuera de la fase de planificación y es el momento de coger a la gente, lugares y otras cosas para que empiecen a encajar dentro de un mundo de las dimensiones correctas, espacios adecuados y la escala apropiada para mantener la sensación y la esencia de la serie Shenmue", comentan en su página de Kickstarter.

La principal dedicación del estudio en estos momentos será testear los mapas con el fin de "definir las distintas áreas para evitar que sean demasiado grandes ni demasiado pequeñas", explican. De este modo, si una localización exterior se siente "demasiado abierta", el equipo reducirá sus dimensiones en un 20 por ciento, a la par que incrementa el número de personas que pululan por la zona de 10 a 16 "para afectar a la correcta consistencia y densidad del área".

En cuanto a las imágenes que han compartido, han destacado que todas pertenecen a un estado prematuro del desarrollo y no son representativas de la versión final de Shenmue III. Por ejemplo el modelado de Ryo es antiguo, igual que el diseño de exteriores y casas. Las dos imágenes que muestran batallas se han tomado desde ese ángulo para "evitar spoilers en la medida de lo posible".

Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 Shenmue_iii-3226715


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Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 Shenmue_iii-3226719


Post -- Shenmue III -- Retrasado al 19 de Noviembre  - Página 2 Shenmue_iii-3226721

Wodux

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Manowarrior
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Se alcanzan los 6,5 millones de dólares de recaudación

Ys Net ha confirmado que el esperado Shenmue III ya ha recaudado 6,5 millones de dólares en su campaña de financiación colectiva, que sigue en marcha gracias a los pagos a través de PayPal. ¿Qué supone esto? Mejoras a nivel tecnológico.

En concreto lo nuevo de Yu Suzuki mejorará las animaciones de combate haciendo que estas sean más realistas de lo que lo eran hasta la fecha. Los personajes se moverán con mayor naturalidad y al ser derrotados, por ejemplo, ya no caerán al suelo como muñecos de trapo, sino que se tambalearán de un lado para otro antes de caer rendidos a nuestros pies.

Con este hito ya superado Shenmue III apunta ahora a los siete millones de dólares, que permitirán al equipo de Ys Net mejorar la inteligencia artificial de los enemigos en combate.

Wodux

Wodux
Manowarrior
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Breve Video para comenzar el año

Algo que se espera cuando inviertes en un KickStarter como el de Shenmue III es que el desarrollador te vaya dando actualizaciones de su trabajo. Y ése es el caso con la obra de Yu Suzuki, que nos trae un breve vídeo con el interior de una de las cabañas de la Villa Bailu junto a un rediseño de su página web.

Desgraciadamente, eso es todo por ahora, pero al menos nos dejan un mensaje agradeciéndonos la colaboración y pidiéndonos buenas expectativas para este año:

Gracias a todos los fans de Shenmue, el año pasado pudimos comenzar Shenmue III. 2016 será un año duro para desarrollar el título que todos esperabais. Nos gustaría, de nuevo, seguir pidiéndonos apoyo y cooperación para todo lo que deparará este año.

Wodux

Wodux
Manowarrior
Manowarrior

Menos es nada, o eso dicen, así que los fans de Shenmue III deben conformarse de momento con una nueva imagen de esta esperadísima aventura que nos muestra a Ryo Hazuki junto a Shenhua a orillas de un vistoso lago.

La instantánea ha sido presentada durante una rueda de prensa en el evento Magic Monaco de París, y se corresponde al prototipo del juego sobre el que trabaja el equipo de Ys Net. ¿Qué significa esto? Que la calidad gráfica no es la definitiva, pues en estos momentos la atención está puesta en las mecánicas jugables, creación de nuevo contenido y demás.

Por otro lado, también han salido a la luz varias capturas que muestran imágenes del juego tomadas directamente del evento, por lo que su calidad no es la mejor para comprobar qué tal luce el juego.

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