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Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

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Char
Kiripollas
Darky
JRS
Zero
Tonio Martinez
Vikutoru
Kona
12 participantes

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Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Castle

Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Castle2
- deep combat mechanics
- involves Trevor Belmont
- Fight with Trevor's version of the Combat Cross
- strong attacks with X
- wider-reaching attacks with Y
- secondary weapons like the boomerang-like glaive and electric bomb
- use these with A
- grab enemies with R
- block and dodge with L
- involves light and shadow magic returns
- earn experience points to unlock new combos
- these include launching foes into the air, smashing enemies down to the ground and more
- includes skeletons, axe-wielding undead and more

Los scans son lamentables, pero parece que pinta bien el juego.
¿2,5D? Veremos...

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Vikutoru

Vikutoru
Putita de Vita

A mi me han puesto palote, aunque se vean como el culo. Mira que al principio arrugué la nariz cuando me enteré de esta versión, pero con dos guarrifotos me han quitado toda la tontería. Ahora sólo falta que cumpla jugablemente.

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Con lo de Trevor vampiro y como sigan la línea de LOS(música genérica ESDLA style, mecánica "godofwariana", rebooteo cutre para agradar a los occidentales...) creo que pronto podremos afirmar que la saga ha muerto, otra víctima más de esta generación.

Y ojo, me encanta LOS, para mi es uno de los grandes de la gen.
Pero... eso no es Castlevania, mientras que esto sí lo es:





https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Tonio Martinez

Tonio Martinez
Soul King

No se de donde ha salido lo de Trevor vampiro, yo he leido en todos sitios que es un cazadro de vampiros.

Pd: Yo si considero a Lord of Shadows un Castlevania, solo que es uno en 3d.

Zero

Zero
Mente Fría

Lord of Shadows es más Castlevania que todo lo que llegó a partir de Symphony of the Night. Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 360182

Edit: By the way:

- Polygon-based visuals
- Mostly played in 2D and 2.5D
- Occasionally shifts into a fully 3D environment
- Focuses on nonlinear exploration and discovery
- Story takes place 25 years after Lords of Shadow
- Dracula getting ready to give humanity hell
- Trevor Belmont, a young vampire, looking to stop Dracula
- This Trevor is from the Lords of Shadow world, not the general Castlevania world
- Gameplay stretches across time
- Control Trevor’s descendant, Simon Belmont
- Two other characters are also in the game

- Switch between the four characters at predetermined points
- Go through the castle during different ime periods
- Different abilities for each character
- Castle is the same for each character, but there are differences between their experiences
- Example: A path may be closed to one character that can’t jump
- Simon can use his Vampire Killer whip
- Trevor can use his Combat Cross from the original Lords of Shadow
- Use the wide-reaching attack when surrounded by multiple enemies
- Simon can throw axes, burn oil, summon guardians to fight/protect him
- Use the touch screen to leave notes for yourself, mark places that you might want to revisit
- SpotPass/StreetPass support included
- Out Fall 2012

2'5D y exploración no lineal. Suena más Metroidvania que otra cosa.

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

La noticia en castellano:

Nintendo Power ha revelado las primeras imágenes y detalles de Castlevania: Mirror of Fate.

En el reportaje de su número de junio, como vemos en Go Nintendo, la publicación ha revelado información importante e imágenes sobre el nuevo título de Mercury Steam para Nintendo 3DS.

Aunque la desarrolladora es la misma que se encargó de Lords of Shadow, el protagonista de Mirror of Fate no será Gabriel Belmont, sino Trevor Belmont. El combate contará con ataques fuertes y ligeros y volverá el sistema de magia de la anterior entrega.

Aquí tenéis una lista con todos los detalles:

-Controlaremos a Trevor Belmont.
-Será en 2D, aunque en ocasiones pasaremos a las 3D.
-Mecánicas de combate profundas.
-Los ataques fuertes se realizarán con la X.
-Los ataques a largo alcance con Y.
-Podremos agarrar a los enemigos con R.
-Podremos bloquear y esquivar con L.
-El botón A servirá para usar armas secundarias, como una especie de bumerán o una bomba eléctrica.
-Vuelven la magia oscura y de luz.
-Podremos desbloquear nuevos combos ganando puntos de experiencia. Entre los nuevos ataques hay uno con el que podremos lanzar a los enemigos por los aires para rematarlos en el suelo, WWE style.
-Incluye esqueletos, potentes hachas, zombis y todo lo que esperas de un Castlevania.


Se dice que se revelará oficialmente durante el show pre-E3 que Konami está preparando para este viernes, aunque probablemente no sea una presentación tan "extrema" Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 207589 como la del año 2010.

Es muy interesante, posiblemente lo terminaré pillando.

Darky

Darky
Amante de los JRPGs



Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 54346

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Tiene muy buena pinta, no parece para nada un juego metido con calzador para salir al paso, habrá que seguirlo de cerca.

Lo mejor han hecho Konami en los últimos años junto con la conferencia de 2010 es dejar la saga Castlevania a MS.

Kiripollas

Kiripollas
"Soy capaz y gilipollas"

Los movimientos de los personajes en cel shading son un poco ortopédicos, pero bueno, mientras el juego sea entretenido...

Vikutoru

Vikutoru
Putita de Vita

Me he puesto cachondo al escuchar la voz de Gabriel.

Kiri tiene razón, esos movimientos ortopédicos me recuerdan a los juegos japoneses de principios de PS2... Y casi de PSX

Zero

Zero
Mente Fría

Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Cov_232_v6_l

Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 946528123

Vikutoru

Vikutoru
Putita de Vita

Fap everywhere

Char

Char
Ace of Hearts

Al menos artisticamente no se echa de menos a Ayami Kojima.

Cachon

Cachon
Spoiler!

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JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

La portada de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate tampoco está mal


Konami nos ha enseñado cómo será la portada europea de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, con Trevor, Simon y Alucard, los tres protagonistas, listos para la acción y, una vez más, esa dualidad azul-naranja a la que tanto se han acostumbrado los diseñadores gráficos. Hay algo raro con la postura de Trevor, pero en general la portada no está mal. Mucho mejor que la de Portrait of Ruin, eso seguro.

Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Lords-of-shadow


JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Confirmada la demo para Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Estará disponible antes de su lanzamiento el 5 de marzo.


El productor de Mercury Steam, Dave Cox, ha confirmado que Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, la nueva entrega de la saga para Nintendo 3DS, tendrá demo.

Estará disponible justo antes del lanzamiento del título, por lo que teniendo en cuenta que se pone a la venta el 5 de marzo y que las actualizaciones de la eShop son el jueves, como muy tarde deberíamos poder descargarla el 28 de febrero.

Esta entrega contará con cuatro personajes jugables que deberán enfrentarse a Drácula en distintos periodos temporales. El juego empieza 26 años después del original con Trevor Belmont, hijo del protagonista de la primera parte, Gabriel Belmont.

Habrá que probarla.

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Castlevania: Mirror of Fate durará 16 horas

Si lo completas al 100% verás un final secreto.


El productor de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate ha estimado que el juego tendrá una duración cercana a las dieciséis horas hasta que un jugador habitual consiga acabarlo.

La duración será todavía mayor para los coleccionistas que quieran explorar el juego al 100%. En este caso la duración no será inferior a las veinte horas.

Quien opte por terminar el juego al 100% tendrá premio, además: un final secreto alternativo.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate llegará en exclusiva a Nintendo 3DS a principios de marzo. Antes del lanzamiento se publicará una demo en la eShop.

No está mal la duración, aunque está lejos de los Castlevania clásicos.

PD. ¿La demo solo se podrá jugar de 00:00 a 3:00?. Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 187474

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

No es mala la duración, de todas formas el juego iba a caer sí o sí xd.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Kefka

Kefka
Gobernador de Balance

JRS escribió:¿La demo solo se podrá jugar de 00:00 a 3:00?. Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 187474

Por supuesto, todo sea porque los niños no puedan jugar a ella. Hay que protegerlos de las cosas malignas. Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 3392098222

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec


SOLD.

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Konami tiene listo un Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate en alta definición

Konami y el estudio español Mercury Steam tienen lista una versión en alta definición del juego para Nintendo 3DS Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate y reconocen abiertamente su interés en lanzar el título en otras plataformas cuando termine el acuerdo de exclusividad con Nintendo.

David Cox, productor del juego, ha explicado que "lo hemos creado todo en alta definición (las texturas, todos los niveles, modelos de elevada poligonización... todo) y luego lo reducimos para meterlo en la Nintendo 3DS".

En declaraciones concedidas a la revista británica oficial de Xbox, Cox explica que luego, con todo hecho en alta resolución, "hemos quitado polígonos a los personajes y hemos bajado la resolución de las texturas para que cupiera todo. En Mercury Steam ya tenemos una versión en alta definición del juego en un ordenador".

Cox admite que Konami evalúa lanzar el juego en otras plataformas porque "queremos que lo pueda jugar tanta gente como sea posible. Obviamente tenemos un acuerdo de exclusividad con Nintendo ahora mismo y nos han apoyado mucho".

Esto podría implicar el desembarco del juego en sistemas de alta definición, como las domésticas Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3, además del PC.
Madre mía, vaya manera de matar la versión de 3DS antes de su lanzamiento.

Que estaba claro que Nintendo está haciendo el Microsoft Style de comienzos de gen de Xbox 360 (comprando exclusivas Thirds de manera temporal), y así va a seguir siendo durante unos cuantos años, pero me parece muy FAIL decir esto ahora.

--- Editado:

“We created everything in high definition – all the textures, all the levels, high-poly models, everything – and we kind of shrunk it all down into the 3DS,”

“Then we lost bones from characters, you know, we dropped the resolution of the textures and everything to make it fit. At Mercury Steam we have an HD version of the game sitting there in a computer somewhere.”

Crearon el juego en alta definición y lo recortaron para 3DS.

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec

Pf, pues si es así ya no me compro el Castle de 3DS, y como yo unos cuantos más.
Ellos verán, aunque al menos avisan, no como otras Info y scans de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate 360182

https://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Madre mía, que manera de matar el juego, pues nada, ahora gracias al aviso de David Cox esperaré a la versión HD o a verlo tirado de precio como MGS3D...

ShinKun

ShinKun
MILF ++

Al menos con MS cuando tenían una exclusividad a parte de ser de un año no te enterabas hasta mucho tiempo después, esto es un tortazo a los usuarios.

JRS

JRS
¡Adicto a los JRpgs!

Voy a sacar mi bola de cristal... Lo veo, lo veo: EE de Lords of Shadow 2 con código para descargar Mirror of Fate HD.

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