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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

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751Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 22 Nov 2012 - 10:02

Cachon

Cachon
Spoiler!

752Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 22 Nov 2012 - 12:27

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

No me gusta que cuando el personaje esté parado y muevas la cámara, éste se mueva. Recuerdo que antes no era así... esperemos que dejen opción de mover la cámara sin que el personaje se mueva cuando esté parado.

753Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 22 Nov 2012 - 21:18

Char

Char
Ace of Hearts

Nueva info jugosa de Dengeki. Parece ser que el downgrade de PS3 va más allá de lo gráfico.

Dengeki interview summary

Here's the summary of the Dengeki interview. As always, no guarantees for translation correctness. Blue are my comments, rest was present in the interview. I left out some fluff, leaving only the bare points, maybe Rein will want to translate it fully. Yoshida-san talked a lot about their reasons for everything they are doing and he's being honest and straightforward about it, which I like.

Alpha

Alpha -> Wipe -> Beta, to not risk dragging any data bugs from alpha to beta
alpha is currently the minimal niveau they want to have
Once again a reminder from YoshiP: "alpha" = "stress test", not "play the game"
Global alpha will start end of the month
Plans are to get a lot of people in, if login counts drop, more will be invited. Aiming for a login rate of 60% of invited players.
PR will be parallel to alpha, for example promoting characters not usable in alpha [I'm guessing he means new races?]

Beta

Beta content packaging started
Beta will be next year
Controller UI will become available
Phase 1 will once again be a (closed) stress test
in Phase 2 they will increase the amount of participants
Phase 3 will make our saved data available
All races will be present in the beta version
Not all animations will be present for all races, so dummy animations will be used (for example, miqo'te ears not visible on a helm)

story of ARR

something similar to 4 heroes of light of FFI
end of era trailer has a continuation -> opening of ARR
ARR is set 5 years after end of 1.0, why world has recovered so fast is related to what happened in the last moments between Louisiox and Bahamut. Will be the main of the 3 storylines in ARR until the first expansion and will explain about the Allag Empire, Dalamud, why Bahamut was sealed and what became of Louisiox.
2 other storylines:
conflict with Garlemard
first goal of the empire is to stop the beast tribes
conquest is only secondary
fight against the primals
aether energy is same as FFVII lifestream: use (summoning) damages planet, needs to be stopped
story will be episodic
first ep: conclusion of the 7th umbral era catastrophe (cap still lv50)
"Ishgard", "Recovery of Ala Mhigo", and "The Garlean Empire" used as examples for new story episodes/expansions
old 1.0 story got scrapped, however the essence is still there.

FATE

every participant gets a reward
start will be announced in the field
event flow:
-> get close to the area
-> party is autoformed + level synched
-> fulfill objective
-> reward based on damage and participation time
no timers to be able to participate again

Housing

S-sized land = S-sized house
no expansions; if you want a bigger piece of land, you have to buy it (full price)
if you don't need land, you can sell it to the NPC
moving to another patch of land is also possible
a newly bought house comes without any furniture
apparently, in L-size houses you can distribute the space inside to make own rooms. [Not sure I got that correctly]

Cities

LL & Ul'dah won't be shown a little longer. Both maps and the cities were changed.
"Universal design": all DoW Guilds are marked red, no matter the city
What was changed was mostly the ways between point of interest, making them shorter.
In case of LL, floor textures were changed to better distinguish between lower and upper floors.
Ul'dah's gate MIGHT be able to open now.

PS3 Version

PS3 Beta after PC Beta enters phase 3
Aiming for about 40 players visible on screen
additional to that, 4 M-Sized or 1 L-sized monster
since there will be LOD, you won't get the impression there are only 40 models visible on screen.
PS3 version coming along nicely
More about the PS3 version at the beginning of 2013

Misc

You won't be able to use macros from 1.0
Safe to delete the old client, but don't throw away you registration codes! [probably needed to DL ARR CE?]
Both PS3 preorder and collector's edition will have a bonus
All music in alpha is by SOKEN
Dev team size is currently 9 times the size of the original team
Bahamut design comes from Hiroyuki Nagamine, base by Akihiko Yoshida. Naoki Yoshida requested for Bahamut to be less mechanic and more leaned towards classic design, so that everyone seeing him would instantly recognize him.
He thought about voicing the NPCs too, but decided against it to favor faster update cycles. Voicing 4 languages takes too long, and should new languages be added, it would take even longer.

754Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 6 Dic 2012 - 14:42

Cachon

Cachon
Spoiler!

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn - Quests and Combat (Alpha)

755Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 17 Dic 2012 - 15:04

Char

Char
Ace of Hearts

Escribo para informaros de que me han seleccionado para el testeo de la alpha Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 1053580179

756Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 17 Dic 2012 - 21:40

Char

Char
Ace of Hearts

Bueno, después de jugar durante un rato largo os dejo algunas impresiones personales.

Empezando por el nuevo motor gráfico, hay que decir que va de maravilla. Aún con el nuevo PC, el 1.0 me petardeaba bastante aún con sus limitaciones. Con el de ARR puedo jugar con todo al máximo, a una tasa de fps ESTABLE (puede mantenerse en 60 o bajar según en que zona estés, pero sin trompicones) y por supuesto mostrando todos los demás jugadores y npcs en pantalla sin esperas ni sobrecargas.

En cuanto a la interfaz, la han renovado completamente como ya sabeis, pero cualquiera que jugase al anterior y ahora a ARR va a apreciar el gran cambio, es que por ahora no puedo sacarle ni un puto pero, sencilla, intuitiva y rápida. Los cuadros de dialogo también han cambiado para mejor, antes eran un dolor de muelas.

En cuanto al juego en si, a diferencia de la anterior versión, ahora han implantado las típicas ventanas que tienen casi todos los MMO en los primeros compases del juego, haciendo de tutorial y explicando como funciona el funcionamiento, bien explicado e ilustrado. También ha adoptado muchos aspectos generales de los MMO en general, los típicos iconos sobre la cabeza de los npcs que dan quests, quests típicas de gathering, etc. Digamos que ya no es tan único/original como era FFXI, aunque no os preocupeis que mantiene la esencia de un FF online.

En cuanto a la alpha, aún tienen que pulir cosillas, en los mapas exteriores hay paredes invisibles que no deberían estar, objetos del escenario que aparecen y desaparecen según el angulo en el que lo mires y algo de lag por momentos, pero bueno, para eso están las alphas y las betas xD

Pero tengo claro que el juego va a cerrar bocas XD

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 IqWEGVPevm7GR
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757Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Mar 18 Dic 2012 - 18:08

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Gracias por las impresiones y por las imágenes. Todo tiene buena pinta.

Veo que han cambiado la fuente de los bocadillos de textos. Es bastante simplona en comparación de la anterior, pero bueno, es lo de menos.

758Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 7 Ene 2013 - 14:07

Cachon

Cachon
Spoiler!

Apuntáos a la beta

Now Recruiting Beta Testers!

In preparation for the upcoming launch of Final Fantasy XIV: A Realm Reborn on Windows PC and PlayStation 3, we are looking for enthusiastic players to take part in the beta test.

● Players who met the Legacy campaign requirements can participate in the beta test starting from phase 1 and are not required to apply. However, we ask players who wish to participate in the PlayStation 3 beta test to apply for it.

● If you applied to be a PlayStation 3 beta tester for FF XIV Version 1.0 and were selected to test the Windows version instead, you need not apply again to test the PS3 version—your original application will be reconsidered when we start selecting PS3 testers. However, if you wish to be considered as a Windows PC tester, we ask that you apply specifically for that.

ffxiv.com/beta/na | ffxiv.com/beta/eu

759Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 7 Ene 2013 - 14:23

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Pues nada, a registrarme sea dicho.

Gracias por el aviso.

760Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 7 Ene 2013 - 15:10

Tonio Martinez

Tonio Martinez
Soul King

Apuntado para la version PC, a ver si me cogen.

761Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 7 Ene 2013 - 15:53

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Por cierto, tráiler extendido del anterior:



Parece que la gata y cía están vivos todos. Me alegro Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 364988687.

762Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 21 Feb 2013 - 16:37

Char

Char
Ace of Hearts

http://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/

Ya han sacado la benchmark oficial con la que podeis saber que tal corre el juego en vuestros PCs.

Y video mostrando nuevas zonas tanto en PC como en PS3, horrible el rendimiento en PS3, espero que lo porteen a PS4 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 337743

763Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 21 Feb 2013 - 17:08

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Square Enix vuelve a cagarla una vez más lanzándolo a estas alturas en PS3. Es otro movimiento como el de Dragon Quest X en Wii.

Deberían tener un poco de cabeza y haber lanzado DQX directamente en Wii U. Con este igual, directamente en PS4.

En PC los saltos generacionales son inexistentes y esto no afecta, pero un MMORPG en consola debería salir siempre a comienzos de generación, o como muy tarde, a la mitad, pero no en plena transición generacional.

Supongo que harán port, puesto que el de PS3 se va a comer un colín.

764Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 21 Feb 2013 - 17:26

Char

Char
Ace of Hearts



Probado el benchmark, con los ajustes al máximo, he sacado un rendimiento "Very high" Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 486714

765Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 21 Feb 2013 - 20:07

Cachon

Cachon
Spoiler!

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 DirLd9l

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 2774444739

766Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 21 Feb 2013 - 20:24

Char

Char
Ace of Hearts

Sigo sin entender como le encargan a Nomura trabajitos artísticos teniendo squenix a dos genios como Takahashi y Yoshida.

767Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 21 Feb 2013 - 20:54

Nanaki

Nanaki
Bakeneko

Char escribió:http://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/

Ya han sacado la benchmark oficial con la que podeis saber que tal corre el juego en vuestros PCs.

Y video mostrando nuevas zonas tanto en PC como en PS3, horrible el rendimiento en PS3, espero que lo porteen a PS4 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 337743


Pufff, que mal va en Ps3. Se han comido todos los efectos de luz, han bajado la resolución, parece que va a 15fps y el tearing está a punto de cortale las orejas a las Miqote. Y eso que apenas se ver pj en pantalla. Cuando haya un evento gordo el juego te hará un bonito Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 337743

Ya os lo dije, no tiene sentido este juego a estas alturas en PS3, como también la cagaron con el lanzamiento tardío de DQX en Wii.

768Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 21 Feb 2013 - 22:11

Cachon

Cachon
Spoiler!

No está mal.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Capturasv

769Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 25 Feb 2013 - 0:08

Char

Char
Ace of Hearts

Renders de todas las razas Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 30125

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 4YZa516
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 N4JS0sw
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 OcUDHNp
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Gf5KvJX
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 EgeV4Ow
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 LS7Ci2d
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Q8Gr5ep
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 O4TyPiC
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 0AzlTYz
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 RADPSne

770Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Lun 25 Feb 2013 - 0:22

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

Espero que esta vez pegue el pelotazo, pero eso depende de muchos factores, y el principal es que sea buen juego.

771Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Vie 15 Mar 2013 - 13:42

Char

Char
Ace of Hearts

material +18

Spoiler:

772Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 23 Mayo 2013 - 17:12

Char

Char
Ace of Hearts

27 Agosto fecha de lanzamiento.

773Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 23 Mayo 2013 - 17:16

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

¿PC? ¿PS3? ¿Ambas? ¿Y dónde? ¿En Europa?

Tantas preguntas... pensaréis: "No sabes nada, Darky Nieve" Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 646383

774Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jue 23 Mayo 2013 - 17:17

Char

Char
Ace of Hearts

Pensaba que no hacía falta aclararlo XD

Pues para ambas y fecha mundial.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 8781178139_a981c100a9_o

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 KjTxS9s

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 3max

775Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 Empty Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Vie 24 Mayo 2013 - 14:38

Char

Char
Ace of Hearts

He encontrado esta imagen en 4chan de un mapa random de la versión 1.0 para que os hagais una idea de como era antes, la cosa es que todos los mapas de la 1.0 son así, mapas enormes pero que son un copy&paste de elementos hasta la extenuación

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Página 31 IYCPDLs

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