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Post -- Monster Hunter World -- 26 de enero de 2018

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Wodux

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Sudow-Ryu Master

Monster Hunter World supone la llegada de la saga Monster Hunter a plataformas de juego como PS4, Xbox One y PC. La caza de monstruos de Capcom nunca había lucido tan bien hasta este juego que incluye todos los elementos que hicieron grande a la franquicia, solo que añadiendo importantes novedades como nuevas especies para cazar (por ejemplo Anjanath), nuevos objetos para recolectar, la posibilidad de que los monstruos puedan luchar entre sí aleatoriamente, un mapa totalmente conectado entre sí que mantiene la identidad entre zonas o la posibilidad de formar equipo con hasta tres cazadores con un nuevo sistema multijugador online drop-in, que permite juego cooperativo interregional entre Japón y Occidente, combinando la base de jugadores por primera vez.

Resumiendo: Monster Hunter World tiene espadas, armaduras, recolección de elementos, feroces bestias, un mundo vivo.... puro Monster Hunter.


Presentacion E3


Gameplay



Última edición por Wodux el Sáb 9 Dic 2017 - 10:41, editado 1 vez


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Wodux

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ShinKun

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Por fin veo a Capcom sacandosela con un gran juego de mundo abierto. Ya podrían estar haciendo un Dragon´s Dogma 2 con ese motor gráfico. Espero que sea más dinámico de jugar.

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Que salga el 26 de enero es un puntazo, me da esperanzas de que se pongan las pilas con otras sagas y salgan a los pocos meses de anunciarse xd

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Wodux

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Sudow-Ryu Master
Seguro que Capcom llevaba tiempo trabajando en el juego,porque ellos con 1 año de trabajo te sacan un SFV sin modo historia y te lo acaban con lo años a base de DLC


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Wodux

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Sudow-Ryu Master
Nuevo Gameplay


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Nuevo Trailer



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Ya tengo la beta descargada para jugar esta tarde. Espero que mole porque los mancos de Capcom van a un juego grande por año xd.

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Wodux

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Sudow-Ryu Master
Espero tus opiniones sobre el juego,puede ser interesante ahora que han retrasado el Farcry 5


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ShinKun

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MILF ++
Los personajes en el editor se ven muy bien, impresiona bastante. Si el editor es bastante completo puede ser un pajote en la demo solo te deja seleccionar algunas caras predeterminadas.

Al principio el juego luce bastante espectacular pero la verdad es que a media distancia desaparece toda la hierba y demás elementos y van apareciendo de golpe. Es de esperar que en el juego final esté pulido.

Las animaciones están curradas y queda todo natural, si vas corriendo y hay una pendiente el personaje empieza a deslizarse, hay buena interacción con el entorno. Vas cogiendo plantas o siguiendo pistas de huellas para buscar a tu presa.

Se me hace un poco raro sacar el arma con el botón triángulo y hacer algunos combos. También hay algún combo con R2 y algún botón más. Bueno más que combos hace ataques distintos pero no tienes sensación de encadenarlos como si fuera el Dragon's Dotma, es más lento. No está nada mal aunque no estoy acostumbrado a jugar tan lento.

Lo que no me ha gustado nada ha sido como interactuan los golpes con los enemigos. Prácticamente te metes dentro del enemigo cuando atacas, no queda muy contundente, parece un juego de PSP. Tampoco hay sangre. A estas alturas me parece bastante cutre, en Dragon's Dogma esto estaba mucho mejor resuelto.

Tiene cosas por pulir pero creo que han hecho un gran trabajo, cosa que ya tocaba desde hace muchos años. A los fans de MH os va a encantar y la única razón para no comprarlo de salida sería esperar a que no vaya a ser un nuevo SFV em contenido de pago, aunque dudo que sea el caso, creo que dijeron que el DLC sería gratuito.

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Wodux

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Sudow-Ryu Master
No he jugado en profundidad ningun MH desde el de PSX,pero me gusta el tema del juego,lo mas cercano ha sido el Toukiden 2 y me gusto mucho.

La actualizacion de SFV es gratuita a todos lo que hayan comprado el juego previamente,ademas que la version de SFV Arcade Edition,viene con el codigo de descarga.


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