No estás conectado. Conéctate o registrate

Ir a la página : Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo  Mensaje [Página 3 de 7.]

RaGaRu


Lolicon Master
bueno, se confirma entonces el tamaño en comparativas, muyyyyy cercano a PSP. vaya pedazo maquinón.pena que no voy a tener pasta para entonces, pero quiero comprarlaaa jajaja

Ver perfil de usuario

Cachon


Spoiler!
ShinKun escribió:Ya la han hakeado?

Han conseguido entrar al emu de PSP y a partir de ahí podrán correr toda la scene de PSP. Hasta el momento, el hardware y el software de los juegos de Vita está intacto.




http://wololo.net/wagic/2011/12/18/day-1-hello-world-the-ps-vita-already-hacked/



Buena noticia, seguro que a scene es capaz de sacar muchísimo partido de este maquinón.

Ver perfil de usuario

RaGaRu


Lolicon Master
ahora la duda sera, sera "viable" el meterle mano via scene sin que pase nada via online? por que esta consola es para disfrutarla online si o si

Ver perfil de usuario

Darky


Lightning Claire

Ver perfil de usuario

Char


Ace of Hearts

Ver perfil de usuario

JRS


¡Adicto a los JRpgs!
Primeros problemas con PS Vita

PlayStation Vita empezó a venderse en Japón el pasado sábado, pero según informa Kotaku, sus usuarios ya están empezando a advertir de sus primeros problemas con la consola.

Al parecer los usuarios están experimentando bloqueos en la opción de actualización de sistema, pantallas táctiles que no responden adecuadamente o cuelgues en juegos como Shin Sangoku Musou Next. Entre los afectados está incluso uno de los pro-gamers nipones más famosos, Kiryu Tsukimiya, quien explicó en Twitter sus problemas con la máquina de Sony.

Todavía es pronto para saber si se trata de situaciones aisladas o de un problema generalizado, pero ya parece ser una molesta costumbre que las primeras remesas de los nuevos aparatos electrónicos de casi todas las marcas lleguen a las tiendas con pequeños defectos. Una especie de maldición para el 'early adopter', vamos.


Menos mal que tenemos a los Japos testeando la consola.

Ver perfil de usuario

Darky


Lightning Claire
Ahí, ahí, que testen las consolas por nosotros .

Ver perfil de usuario

Char


Ace of Hearts

Ver perfil de usuario

RaGaRu


Lolicon Master
bueno, todabia es pronto si esos errores no nos llegaran. lo mismo ya estan fabricando las unidades que salgan en occidente y no les da tiempo a solucionar estos primeros fallos.

aun asi, parece que son cosas del firmware.

Ver perfil de usuario

Esper


Pedante por pasta
De todos modos, y si la nueva generación que viene es lo mismo que la actualmente moribunda pero en versión ampliada, hay que asumir el hecho de que vamos a comernos consolas de plastilina desde el principio hasta el fin.

Ver perfil de usuario

Kona


Diógenes videojueguil
Es normal los problemas en los primeros días/semanas, pero espero que no pase como con las sobremesa y estén unas casi toda la gen jodidas por un fallo de la cadena de montaje, otras con las luces amarillas u otras en las que se jode el lector por cualquier chorrada.

Pero vamos, tengo claro que las PS Vita, con toda la tecnología que llevan, van a petar en un alto porcentaje


________________



Jugando:
Red Dead Redemption (PS3), Prince of Persia (PS3) y Ghost Trick: El detective fantasma (NDS)
Leyendo:
Parque Jurásico (Michael Crichton)
Viendo:
American Horror Story: Asylum (04/12), Dragon Ball Z (243/291), Californication (T6 04/12), Anatomía de Grey (T9 20/¿?), Captain Tsubasa (44/128), Cuéntame como pasó (T14 18/19), The Following (T1 14/15), The Big Bang Theory (T6 20/23), Game of Thrones (T3 08/10)

Ver perfil de usuario http://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

ShinKun


MILF ++
No veo necesario abrir un post nuevo para esto, así que lo dejo aquí:

Tamaño de los primeros juegos de Vita en formato digital.


Sacado del usuario Bradford de EOL

AR Combat DigiQ: Friend Tank Battalion – 220 MB
Army Corps of Hell – 598 MB
Asphalt Injection – 724 MB
BlazBlue Continuum Shift Extend – 3180 MB
Extreme Escape Adventure: Good People Die – 121 MB
Dark Quest: Alliance – 1057 MB
Disgaea 3: Absence of Detention – 1619 MB
Dream Club Zero Portable – 2835 MB
Dynasty Warriors Next – 1485 MB
Everybody’s Golf 6 – 1100 MB
F1 2011 – 1435 MB
Little Deviants – 869 MB
Live Tweet – 5760 KB
Lord of Apocalypse – 1427 MB
Mahjong Fight Club – 793 MB
Michael Jackson: The Experience HD – 1225 MB
Minna to Issho: Friend Network – 168 MB
Monster Radar – 1640 MB
Nico Nico – 14 MB
Power Smash 4 (Virtua tennis 4) – 1241 MB
Ridge Racer – 561 MB
Shinobido 2: Revenge of Zen – 1057 MB
Touch My Katamari – 744 MB
True Night of the Kamaitachi: The 11th Visitor – 793 MB
Uke-torne – 16 MB
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 – 1350 MB
Uncharted: Golden Abyss – 2777 MB


Salvo Uncharted y Blaze Blue los demás tienen pesos similares a los juegos de PSP.

A ver ese Gravity Rush, que me veo que aquí nos lo comemos en descarga digital.

Ver perfil de usuario

Darky


Lightning Claire
El peso en general es similar a los últimos juegos de PSP. Pero vamos, en unos cuantos años, 3-4GB mínimo que se usará en general.

Yo GR ya lo doy por perdido, va a venir en digital, ya que pocas webs lo ponen como reserva física, y Sony no dice una mierda. Tampoco pasa nada, si no viene lo comparé digital, pero cuando regalen MC y la consola tenga cosa de año y pico .

Ver perfil de usuario

JRS


¡Adicto a los JRpgs!
¿De cuantas gigas es la capacidad de la tarjeta, o no tiene un limite fijo?.

Ver perfil de usuario

RaGaRu


Lolicon Master
las tarjetas de los juegos?, creo que se dijo que iban a tener un límite de 4 gigas en un inicio.

pensaba que iba a ocupar más el uncharted y el que m´sa ocupa el BB. curioso jejej

Ver perfil de usuario

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba  Mensaje [Página 3 de 7.]

Ir a la página : Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Siguiente

Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.