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Post - Dragon's Dogma - Dark Arisen Remasterd HD -- De vuelta a Gransys

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angelore_rae

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Burning Cock
DIOS, me encanta.

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Darky

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Amante de los JRPGs


A partir del minuto 32 empieza el gameplay del juego.

Quick and dirty, by yours truly (sorry about the formatting):

Looking at the control scheme:

"Looking at it like this, it looks pretty complex, but it really isn't, is it?"

"Yeah, we decided to map the buttons etc. in a way that feels natural and easy to understand."

The game starts:

"So this is the open world everyone's been talking about!"

"Yes, as you can see, you can go anywhere."

"This time, we're playing as the strider."

Text:
You can hire comrades who are controlled by AI and use them for different strategies when they're in your party.

"To the left you can see that they are constantly talking to you.They are giving you hints on how to solve different problems in battle."

"As you are fighting the goblins, this game version's boss, the griffing, comes flying in..."

"As you can see, in this open world, as you are playing, you can attack monsters like this flying beast freely."

"Oh! He's here!"

"You won't know when they'll come after you."

Arrows fell the beast:

"Did you see this just now? How the arrows properly fell the monster."

"Wow!"

"Although you only shoot normal arrows, the mage has put a fire spell on your weapon and your arrows burst into flames."

"Because of them cooperating, they shot the beast's wings while in mid-air and were able to make him bite the dust."

"But that's because you had friends with you."

"If you were to meet this griffin without being able to use fire against him, you would probably have a much rougher time beating him!"

"Oh"

Comrade starts flashing:

"This is your friend hailing you to "come over here and I'll help up! And then you'll be able to catch him, like this."

"Oh! Did you see that?"

"And then you'll fight him in mid-air like this. And he'll drop like that. And here's everyone's big chance."

"Oh, I see!"

"And then it's like 'go everyone, go!'"

"And that's an example of how you can finish this monster with this particular party."

"..and you're able to mix a bit, right? The like to play and who you want to play with."

"Yeah, if you don't have any mages with you and your party's nothing but brutes (fighters), even if you don't have fire at your disposal you can work together to find a way to defeat a certain enemy."

"It's quite interesting thinking about it that way, isn't it?"

"Yeah, and when the screen starts turning red you're starting to die, so in that moment you should call for help."

"Yeah. And the mage creates this healing area. If you walk into it you'll recover."

"Meanwhile, this guy is diverting the attention of the griffin. He's carrying a goblin corpse. Since the griffin loves to eat carcasess, he's luring the griffin into flying towards him."

Text:
There are various ways of defeating an enemy.

"So finding people who know how to deafeat the enemies (and tell you how to do it) is part of the many ways of playing this game."

"There are also characters who don't know, so..."

"Oh look!"

"Aaah!"

Text:
You won't always succeed (in landing a jump).

Party starts pummeling the downed griffin:

"Since they all know that they have a chance to attack him while he's down, everyone will start attacking him."

Text:
The griffin has been defeated!

"I'm impressed! So this is what it's like to win a fight, eh?"

"Yes. But since this is an open world, it isn't much more than fight. It's not like you clear a quest or anything."

"It's just one of the siuations you might encounter while roaming the open world."

"It's like a battle in a normal (j-)rpg, really."

"And there will be a lot more monsters in the game?"

"Yep."

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Darkgryphus

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Tío raro
El juego pinta guapo, le seguiremos la pista.

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Death_Note

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Dios del Nuevo Mundo
Me ha gustado lo que he visto. Lo unico el texto que sale abajo a la izquierda que tapa media pantalla...pero por lo demas, tiene muy buena pinta.

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Zero

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Mente Fría
Nuevo y espectacular trailer:

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ShinKun

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MILF ++
Veo que a Capcom le ha dado por poner el logo antiguo como a SEGA.

El juego tiene pinta de ofrecer lo que busco, mientras te dejen explorar el mundo a tu aire y no misiones de ir y volver a lo MH, tenga una buena historia y la jugabilidad sepa a Demon Souls y no a beat em up del Señor de los anillos, será un pajote enorme.

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Darkgryphus

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Tío raro
Lo que me acabo de fijar y no me gusta nada, es que las animaciones son calcadas a las de la saga MH. Nose estamos en PS3 no es PSP creo que podrian mejorar esas cosas.

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Wodux

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Sudow-Ryu Master
Nuevas Imagenes

En las imágenes se pueden ver a un caballero luchando contra una serie de enemigos, incluyendo un gran dragón, en unos ambientes más lúgubres que los mostrados hasta la fecha.

La acción transcurrirá en un mundo abierto con un ciclo vital dinámico de 24 horas del día y la noche, característica que ofrecerá diferentes tipos de enemigos y sorpresas, en función de cuándo te sumerjas en la partida.

Imagenes:



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Cachon

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Spoiler!
El diseño de los personajes no me gusta nada...

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angelore_rae

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Burning Cock
yo me he quedado igual que Cachon.

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Wodux

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Sudow-Ryu Master

Esta imagen la pongo en un post como nuevo juego de LSDLA y cuela


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Kona

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Max 330 Mega Pro-Gear Spec

















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Ahora que sabemos quién eres tú, sé quien soy yo. ¡No soy un despojo! Todo tiene sentido. ¿En un cómic sabes cómo se nota quién va a ser el malvado? Es justamente el opuesto del héroe y la mayoría de las veces son amigos, como tú y yo.



Jugando:
Persona 5 (PS4), Injustice 2 (PS4), Tales of the Borderlands (PS4)

Leyendo:

Malaz El libro de los Caídos Vol 1: Los Jardines de la Luna

Viendo:
Bloodline (T3 03/10), El Ministerio del Tiempo (T3 01/13), Por 13 Razones (01/13), Brooklyn Nine-Nine (T3 16/22), Dragon Ball Super (89/¿?), Grey´s Anatomy (T13 15/22), The Big Bang Theory (T10 21/24), Arrow (T5 16/23), Black Mirror (T3 02/06)


Ver perfil de usuario http://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Wodux

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Sudow-Ryu Master
Detalles de las clases y evoluciones

Koch Media nos presenta mediante nota de prensa nuevos detalles de las clases y evoluciones de Dragon’s Dogma, el nuevo título de Acción de Capcom, que estará a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 en algún momento del principio del año 2012.

Cuando iniciemos el juego podremos elegir entre ser un Luchador, un Strider, o un Mago. Más adelante, cuando hayamos adquirido un determinado nivel de experiencia en cualquiera de las tres clases anteriores, se podrán elegir vocaciones avanzadas o híbridas con incluso habilidades más fuertes.

Clases de personajes

Luchador
Su vestimenta adopta la apariencia de un “luchador”. Equipado con una espada y un escudo, los luchadores son hábiles en las peleas de corto alcance y el combate cuerpo a cuerpo.

Strider
Rápidos y siempre alerta, se podría pensar que son acróbatas. Hábiles en ataques a distancia y con las flechas, verles luchar contra enemigos gigantes es todo un espectáculo digno ser contemplado.

Mago
Seres que controlan misteriosos poderes y magias. Son capaces de utilizar, según exija la situación, diferentes hechizos y encantamientos. Ejemplifican la idea de “un golpe mortal”.

Evolución de Personajes

Guerrero
La forma avanzada del Luchador es implacable en el combate cuerpo a cuerpo, a corta distancia y en las peleas con armas. Los Guerreros también pueden actuar a modo de murallas de acero como primera línea de defensa del equipo.

Hechicero
La forma avanzada de los Magos dispone de una enorme variedad de hechizos. Sus encantamientos pueden llevar un mayor tiempo de ejecución, pero la enorme cantidad de daño que infligen a sus rivales merece la espera.

Ranger
La forma avanza del Strider. Los Rangers son expertos arqueros y pueden moverse rápidamente por el campo de batalla sin recibir excesivos daños. Son los mayores especialistas en los combates de larga distancia.

Asesino
Un híbrido de Striders y Luchadores. Lo que carecen en tareas defensivas, lo suplen con su poderoso ataque y agilidad. Hábiles en ataques sorpresa y nocturnos, los asesinos están equipados para sacar partido de la debilidad de los enemigos sobre el campo de batalla.

Arquero Mágico
Un híbrido de Strikes y Magos, los Arqueros Mágicos aprovechan sus habilidades místicas para expeler flechas mágicas con una mezcla de diferentes atributos elementales y alcances. Esta flexibilidad les otorga gran utilidad en el campo de batalla.

Caballero Místico
Un híbrido de Luchadores y Striders, son capaces de apoyar al grupo desplegando encantamientos sobre sus compañeros y sobre ellos mismos. Pueden utilizar también ataques elementales de fuego, agua y rayos.


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Wodux

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Sudow-Ryu Master
Koch Media nos presenta al Golem

El Golem, es una de las criaturas gigantes que habitarán el mundo de Cassardis, es difícil de derribar y cuenta con un poderoso Rayo Láser gigante. Utiliza tu habilidad, no el azar, para derribar las enormes bestias que se crucen en tu camino en esta épica aventura, que transcurre en un enorme mundo abierto.

IMAGENES:






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Wodux

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Sudow-Ryu Master
Nuevas Imagenes

Capcom ha publicado una nueva serie de imágenes de Dragon’s Dogma,en ellas, podemos ver un bosque envuelto en niebla, donde vive una misteriosa niña llamada Serena.

Imagenes:











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Darky

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Amante de los JRPGs
Gracias por esas imágenes. Qué bien pinta.

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Darky

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Amante de los JRPGs
Imagenes:





























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Darky

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Amante de los JRPGs

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Darkgryphus

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Tío raro
Pero el juego tenia online o no, es que me quede con la duda que cuando lo anunciaron, dijeron que no, luego que si, luego que no se no contesto.

Y yo que me hago la picha un lio con poca cosa, pues no me entere de nada.

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Darky

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Amante de los JRPGs
No tiene online.

A mí el juego me gusta, pero deben de pulir la cámara un poco, ya que tambalea demasiado.

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Darky

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Amante de los JRPGs
Nuevo tráiler:

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Darky

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Amante de los JRPGs

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ShinKun

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MILF ++
Bueno, no es un multijugador al uso. Yo en parte me alegro porque así evito que el juego se convierta en un Lost Planet 2 en el que jugar tu solo era muy deficiente.

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Wodux

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Sudow-Ryu Master
Dragon's Dogma enseña más de media hora de material in-game

Contamos ya con algunos vídeos de gameplay del videojuego de generoso metraje, pero en esta ocasión la distribuidora nipona ha enseñado más de media hora de material puramente in-game, con lo cual el valor de este clip es francamente interesante.


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Darky

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Amante de los JRPGs
El juego en fps va muy mal, como no le den más fluidez de poco va a servir todo lo que muestran...

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