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Kona


Call me "Psycho"
Ross McGrath, jefe de contenidos de la PlayStation Store Europea, ha saltado a la palestra para aclarar el por qué algunos juegos no llegan a nuestro territorio pese a aparecer en la Store japonesa o la de Estados Unidos. Entre otras razones, McGrath apela a bugs, "y cuando digo bugs, hablo de bugs gigantescos," especificaba.

"He visto un montón de reportes del equipo de testing con algunos errores raros y maravillosos: pantallas de menú con las letras boca abajo, explosiones que matan aleatoriamente a tu personaje tras ver una escena de vídeo, juegos que se van ralentizando más y más a medida que juegas, o efectos de sonido que parecen proceder del interior de una rueda... la lista sigue (...) si un bug hace que [el juego] sea completamente injugable o arruna la experiencia con éste, se decide que es mejor no lanzarlo," añadía. Se da a entender entonces que no se trata de criterios basados en gustos del público sino, en la mayoría de los casos, problemas de optimización.


Y UNA POLLA COMO UNA OLLA, CABRON.

Si no sacan en la Store Europea cosas como Xenogears, los Resident, los Wild Arms o el primer Suikoden es porque no les sale de los cojones.

Que no me vengan con monsergas de bugs y mierdas cuando dejan que saquen a la venta colecciones de bugs como Assassin´s, Fallout´s, Alpha Protocol´s e incluso algunos juegos de la propia Sony.


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A veces las respuestas conducen a más preguntas.
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RaGaRu


Lolicon Master
xenogears no llegó a europa. eso esta claro. pero que no nos pongan juegos como castlevana SOTN entre otros... tiene delito. muuucho delito.

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JRS


¡Adicto a los JRpgs!
Manda huevos, que casualidad, para los Resident hay bugs gigantescos pero para las mierdas Disney y cia todo perfecto ¿no?...

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Darky


Pervertido máx.
Me la comen de canto. No tengo más que decir. Ahh, sí, chapuceros.


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Vizard


Pedante por pasta


Dramatización del duro proceso por el que se decide qué licencias salen (o no) en la Store

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