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Sony explica la ausencia de algunos clásicos en la Store Europea el Mar 01 Feb 2011, 00:29
Ross McGrath, jefe de contenidos de la PlayStation Store Europea, ha saltado a la palestra para aclarar el por qué algunos juegos no llegan a nuestro territorio pese a aparecer en la Store japonesa o la de Estados Unidos. Entre otras razones, McGrath apela a bugs, "y cuando digo bugs, hablo de bugs gigantescos," especificaba.
"He visto un montón de reportes del equipo de testing con algunos errores raros y maravillosos: pantallas de menú con las letras boca abajo, explosiones que matan aleatoriamente a tu personaje tras ver una escena de vídeo, juegos que se van ralentizando más y más a medida que juegas, o efectos de sonido que parecen proceder del interior de una rueda... la lista sigue (...) si un bug hace que [el juego] sea completamente injugable o arruna la experiencia con éste, se decide que es mejor no lanzarlo," añadía. Se da a entender entonces que no se trata de criterios basados en gustos del público sino, en la mayoría de los casos, problemas de optimización.
Y UNA POLLA COMO UNA OLLA, CABRON.
Si no sacan en la Store Europea cosas como Xenogears, los Resident, los Wild Arms o el primer Suikoden es porque no les sale de los cojones.
Que no me vengan con monsergas de bugs y mierdas cuando dejan que saquen a la venta colecciones de bugs como Assassin´s, Fallout´s, Alpha Protocol´s e incluso algunos juegos de la propia Sony.
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A veces las respuestas conducen a más preguntas.



