No estás conectado. Conéctate o registrate

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo  Mensaje [Página 1 de 1.]

1 El interfaz de 360 se renueva el Mar 02 Nov 2010, 16:26

Vizard


Pedante por pasta
Pues sí, desde ayer está disponible el nuevo "dashboard" para la consola de Microsoft.



Lo primero que llama la atención es que, aunque siguen predominando los tonos verdes, ahora el blanco ha ganado protagonismo. Los menús ahora parecen más propios de un servicio de tele por cable o satélite, como intentando hacerlos más amigables para el público general.

Los avatares se han vuelto menos achaparrados, adoptando un estilo algo más realista (me gustaba más el anterior, la verdad):



El Kinect tiene una posición bastante importante. En casi cualquier ejemplo en el que aparezca una representación de la consola figura una tele con el periférico, incluso sus juegos tienen una sección especial en el Bazar.

Los ruiditos que suenan al moverse por las opciones ahora son un más exagerados y un pelín molestos. El tono de "cartoon" que transmiten me da que es para que haga gracia a los peques...

Habrá que trastear un poco más con el interfaz para ver si es mejor o peor que el antiguo; en lo que sí la han cagado es que hay demasiado blanco, sobre todo en el menú que sale al pulsar el botón guía. No es tan exagerado como lo pintan los cabritos de GAF...



...pero sí que quema un poquito las pestañas.

Ver perfil de usuario

2 Re: El interfaz de 360 se renueva el Mar 02 Nov 2010, 16:50

Vikutoru


Putita de Vita
Me sorprende que la interfaz de la 360 cambie tantas veces. ¿Cuántos lleva ya?

Ver perfil de usuario

3 Re: El interfaz de 360 se renueva el Mar 02 Nov 2010, 17:09

Invitado


Invitado
Esta es la segunda vez que cambia.

4 Re: El interfaz de 360 se renueva el Mar 02 Nov 2010, 19:31

JRS


¡Adicto a los JRpgs!
Estos cambios se agradece, sobretodo la primera con la opción de volcar los juegos al HDD. No la puedo actualizar ya que no me detecta la conexión, supongo que más adelante los juegos incluirán la actualización o se podrá descargar desde la web xbox.com.

Ver perfil de usuario

5 Re: El interfaz de 360 se renueva el Mar 02 Nov 2010, 23:56

Darky


Pervertido máx.
Yo la he probado ya.

La verdad es que está muy bien, aunque un toque menos luminoso estaría mejor.

De todas formas, me gusta más que predomine el verde, es la marca de distinción de MS.


________________
Ver perfil de usuario

6 Re: El interfaz de 360 se renueva el Dom 07 Nov 2010, 22:44

Vizard


Pedante por pasta
Según Eurogamer el dashboard viene con "sorpresa" cual novia travelo:

El nuevo sistema antipiratería de 360
November 6th, 2010


La actualización del dashboard de Xbox 360 con soporte Kinect publicada el 1 de noviembre incluye una sorpresa inesperada para los piratas: una nueva tecnología anticopia que bloquea las "copias de seguridad" de Xbox Live y, por primera vez, evita que se puedan cargar copias piratas.

Los hackers han denominado a este nuevo sistema "AP 2.5" y aunque los detalles sobre cómo funciona realmente son escasos, se cree que determinados altos al firmware del lector DVD se han incluido en los sectores de seguridad del disco. Si no se obtienen las "respuestas" correctas del firmware, la consola se marca como baneada en Xbox Live y el juego no se puede cargar mostrando un mensaje de "disco sucio". Las copias originales del juego siguen funcionando correctamente, incluso después de que la consola haya sido marcada.

El hacker del firmware de Xbox 360 "Commodore4Eva" afirma que ya ha aislado los checks del AP 2.5 en Fable III, pero en teoría estos se pueden cambiar o ampliar en futuros juegos, y la conexión a Xbox Live podría añadir nuevos cambios aleatorios. Si este fuese el caso, y en la mejor de las situaciones, estaríamos ante el efectivo final de la piratería en Xbox 360. En el peor de los casos, simplemente se conseguiría que las copias ilegales funcionen únicamente offline.

El lanzamiento del nuevo dash pone bajo presión a los usuarios de 360 que no compran juegos originales. Pueden actualizar sus consolas para seguir usando Xbox Live, corriendo el riesgo de ser baneados si usan software pirata que tenga el AP 2.5 implementado, o pueden mantener el dash actual quedándose fuera de Xbox Live y sin poder jugar a juegos que usen el nuevo sistema. El soporte para Kinect, obviamente, también quedaría fuera.

Las medidas del AP 2.5 sin duda provocarán otra ola de baneos masivos en Xbox Live a todos aquellos que hayan jugado a una copia ilegal de Fable III, y es otro paso más en el continuo juego del gato y el ratón que los creadores de la plataforma y los hackers llevan manteniendo desde hace años.


A ver lo que dura...

Ver perfil de usuario

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba  Mensaje [Página 1 de 1.]

Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.