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Final Fantasy Type-0 PSP

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26Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Miér 26 Ene 2011 - 11:30

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
º El juego lleva 5 años en desarrollo, desde su anuncio en el E3 2006.

º El cambio de nombre se debe a que el juego estaba tomando un camino diferente al visto en Final Fantasy XIII.

º El sistema de juego es diferente al resto de los titulos de la FNC, con Agito trata de ser un juego multijugador portatil que permite al jugador vivir una guerra realista.

º Decidieron "reiniciar" el juego y lanzarlo como una "nueva saga" fuera de la saga Final Fantasy XIII.

º Salvo el nombre el juego no ha sufrido cambios y la historia seguira tocando elementos de la mitologia de la FNC.

º Cada entrega de la FNC usara el significado de la mitologia de forma diferente, el nombre l'cie en agito tendra un significado diferente que el visto en Final Fantasy XIII.

º Machima y Rem, tambien son personajes jugables pero no pertenecen al mismo lugar de donde proceden nuestros 12 estudiantes protagonistas.

º Parece que el mapamundi sera un Mapa de combate, es decir nosotros podemos enviar a nuestros personajes a combatir contra todos los enemigos o enviarlos para hacer la mision principal... vamos que tiene pinta de que el mapamundi es solo para darle un cambio a lo visto en Crisis core que no os hagais ilusiones de tener un mapamundi estilo FF clasico.

º Todos los personajes iran hacia la batalla pero solo habran 3 en el equipo, cada vez que muera uno este sera sustituido por otro.

º El sistema multijugador no ha sido cambiado, sige siendo la misma idea desde que estuvo en desarrollo para moviles.

º Type0 se podria considerar un Final Fantasy Multijugador.

º El combate tendra altos niveles de accion pero enfocados a la magia, aunque los personajes usen armas la magia es el punto principal.

27Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Miér 26 Ene 2011 - 14:55

ShinKun

ShinKun
MILF ++
º Parece que el mapamundi sera un Mapa de combate, es decir nosotros podemos enviar a nuestros personajes a combatir contra todos los enemigos o enviarlos para hacer la mision principal... vamos que tiene pinta de que el mapamundi es solo para darle un cambio a lo visto en Crisis core que no os hagais ilusiones de tener un mapamundi estilo FF clasico.


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Esperemos a jugarlo de todas maneras, como mínimo se puede recorrer en chocobo, imagino que no tendremos tanta libertad de exploración.

28Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Miér 26 Ene 2011 - 15:06

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
En el momento que nos mentalicemos de que no van haber más FF como los de SNES y PS1 (a no ser que hagan remakes), seremos más felices.

Yo ya algo me olía, es como el "mapamundi" del Dissidia 012, que tiene truco.

29Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Miér 26 Ene 2011 - 16:48

angelore_rae

angelore_rae
Burning Cock
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30Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Jue 27 Ene 2011 - 11:35

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

31Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 28 Ene 2011 - 16:23

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
º Aunque el Agito haya sido retirado del titulo, el nombre de Agito sigue estando presente en la historia ya que el significado Agito en la Mitologia FNC significa "salvacion".

º El Kanji de "Reishiki" esta dibujado por Naora.

º Aunque los personajes ganen experiencia y suban niveles, para verdaderamente ser fuertes todo recae sobre las habilidades/Magias y el Equipo de los personajes.

º El uso de la magia es diferente a lo visto en los anteriores Final Fantasy, aqui no hay para equipar Piro, Piro+ ni Piro++, si no tenemos la magia Piro y cuando mas tiempo mantengamos pulsado el boton de la magia Piro esta ira cambiando a Piro+ y Piro++.

º Los personajes principales de la narracion de la historia son Machima y Rem, Actual como observadores de la historia y tambien llegan a ser jugables aunque aun asi los 12 estudiantes son los principales de la historia, el uso de Machima y Rem en la historia es mas bien para conocer los hechos historicos de la historia del juego.

º Hay 4 Peristyliums en todo el mundo, una por region, ellas actuaran como ciudades y bases de operaciones ya que desde ellas aceptaremos las misiones que nos llevaran al Mapamundi para ir a completar nuestro objetivo.

º Tabata dice que el juego necesita 2 UMD por que no quiere cortar contenidos ya que las escenas de video aunque sean en tiempo real son archivos de video y esto ocupan mucho espacio, para asi no tener que cortar contenido el juego debe de ser en 2 UMD.

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32Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 28 Ene 2011 - 17:21

angelore_rae

angelore_rae
Burning Cock
joder, menudo pepinaco, 2 umds Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 207589

33Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 28 Ene 2011 - 17:23

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
3GB y pico va a ocupar, casi nada.

34Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 28 Ene 2011 - 18:55

Darkgryphus

Darkgryphus
Tío raro
Osea que no tiene "mapa" y solo 4 ciudades hmmm esperemos que como mínimo se puedan recorrer y no sean un menú en el que eliges donde ir, a lo juego tactics.

35Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 28 Ene 2011 - 19:16

Invitado


Invitado
El juego tiene pinta de ser muy adictivo, esperemos que cumpla lo prometido, además el multijugador es algo que le hace ganar muchísimos enteros


Saludos

36Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 28 Ene 2011 - 23:00

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
Darkgryphus escribió:Osea que no tiene "mapa" y solo 4 ciudades hmmm esperemos que como mínimo se puedan recorrer y no sean un menú en el que eliges donde ir, a lo juego tactics.
El juego sí tiene mapa, lo que pasa es que el mapa es un continuo campo de batalla.

37Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Dom 30 Ene 2011 - 17:03

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 FFAgitoXIIICharacters

ACE (エース, Ēsu) Es el protagonista del juego. Utiliza de armas una baraja de cartas
CINQUE(チンク, Shinku) Arma: Maza
TREY(トレイTorei) Arma: Arco
SEVEN(セブン, Sebun) Arma: Látigo-espada
EIGHT(エイト, Eito) Arma: Artes marciales cuerpo a cuerpo
NINE(ナイン, Nain) Arma: Lanza
JACK(ジャック, Jakku) Arma: Katana
QUEEN(クィーン, Kuīn) Arma: Espada europea

MACHIMA
REM(レム ) Arma: Dos dagas

CID: Es quien ha ido destruyendo y conquistando los demás reinos

38Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Dom 30 Ene 2011 - 17:44

ShinKun

ShinKun
MILF ++
No se han matado mucho con los nombre eh, menos mal que el diseño de personajes está bastante bien, sobre todo la morena del centro con gafas y la de la derecha de los ojos verdes.

39Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Dom 30 Ene 2011 - 17:55

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
La mejor es Seven, con su látigo Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 682206

40Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Lun 31 Ene 2011 - 1:16

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Ty

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41Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Mar 1 Feb 2011 - 0:35

Kona

Kona
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Max 330 Mega Pro-Gear Spec
Info

Primero fue conocido como Final Fantasy XIII Agito y ahora es Final Fantasy Type-0, pero el cambio de nombre no va a afectar a la forma en que se juegue el próximo título de la saga para PlayStation Portable. En declaraciones a Famitsu, su director Hajime Tabata y el productor Yoshinori Kitase han entrado en detalle con respecto al sistema de juego, confirmando el regreso de los puntos de experiencia tradicionales del género.

Según ambos, la experiencia no sólo permitirá subir de nivel a los personajes sino que se aplicará para obtener accesorios y habilidades más poderosos. El sistema de magia diferirá del de la mayoría de los juegos de la saga en el sentido de que los hechizos más poderosos se realizarán manteniendo presionado el botón hacia abajo. Algunos aspectos de los hechizos también cambiarán, como el número de veces que pueden realizarse o el daño que causan sobre los enemigos.

Tabata explicó además el motivo por el que Final Fantasy Type-0 se comercializará en dos UMD en lugar de uno: si se hubiese optado por esto último, el equipo de desarrollo se habría visto a forzar numerosas cosas que han querido añadir, por lo que se ha optado por la calidad y por la introducción de numerosas escenas de vídeo. El juego está en este momento a un 60% de su desarrollo y llegará este verano a territorio Japonés.

Parece que tendrá CG´s para aburrir y el sistema de hechizos no pinta nada mal.


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Ahora que sabemos quién eres tú, sé quien soy yo. ¡No soy un despojo! Todo tiene sentido. ¿En un cómic sabes cómo se nota quién va a ser el malvado? Es justamente el opuesto del héroe y la mayoría de las veces son amigos, como tú y yo.



Jugando:
Persona 5 (PS4), Injustice 2 (PS4), Tales of the Borderlands (PS4)

Leyendo:

Malaz El libro de los Caídos Vol 1: Los Jardines de la Luna

Viendo:
Bloodline (T3 03/10), El Ministerio del Tiempo (T3 01/13), Por 13 Razones (01/13), Brooklyn Nine-Nine (T3 16/22), Dragon Ball Super (89/¿?), Grey´s Anatomy (T13 15/22), The Big Bang Theory (T10 21/24), Arrow (T5 16/23), Black Mirror (T3 02/06)


http://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

42Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Mar 22 Mar 2011 - 12:52

Darky

Darky
Amante de los JRPGs

· con "Ace" (el chico de las cartas) sus ataques se realizan pulsando el boton+moviendo el analogico en una direccion, de esta forma Ace usara distintas cartas para sus ataques.

· "Queen" (la chica de gafas que usa una espada europea) sus ataques son combos y ataques especiales.

· En mitad del combate podremos cambiar entre los 3 personajes de la Party cual queremos controlar. (como lo visto en YS Seven)

· Los protagonistas pertenecen a la clase "Cero" del instituto magico Presiterium del pais Rebrum.

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· Primeros 4 dobladores (japoneses) confirmados.
* Ace: Yuki Kaji (Es el doblador de Hope -XIII-)
* Nine: Daisuke Ono (Es el doblador de Snow -XIII-)
* Queen: Ami Koshimizu
* Kurasame: Takahiro Sakurai (este es el profesor de los estudiantes) (Es el doblador de Cloud)

· En las batalla nos podemos encontrar varios tipos de enemigos, algunos huiran, otros se rendiran, con otros podremos hablar para obtener informacion.

· En las batallas nos encontraremos con un enemigo "lider", venciendo a dicho enemigo la batalla concluye.

· Ace utiliza cartas en el combate, sus cartas son del tipo de Ataque, soporte y curacion.

· Nine utiliza una lanza. Tiene una tecnica que realiza un salto y al golpear contra el suelo daña a todos los enemigos que esten cerca. El tiene ataques combos, uno de ellos tras finalizar el combo golpea al enemigo lanzandolo hacia arriba. Su ataque standard se llama Holy Lance.

· Queen usa una espada, es un personaje de corto alcance. Su ataque standard se llama Mythril Saber. Tiene un ataque especial llamado "Cross", que lanza la espada al Aire y esta lanza rayos de luz dañando a los enemigos y curando a los personajes.

· Kurasame es el profesor de los alumnos protagonistas, es un gran luchador conocido como "El dios de la muerte del filo helado". El profesor tiene un Tomberry que le acompaña. No sera jugable, es un npc de la historia.

· Los botones /\, X, [] y O sirven para realizar los ataques, con esto podemos rellenar una barra llamado "Ability Gauge" que tras llenarla pulsando /\+O podremos realizar un ataque especial.

43Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Miér 23 Mar 2011 - 12:54

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
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44Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Jue 24 Mar 2011 - 21:48

ShinKun

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OMFG


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45Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Jue 24 Mar 2011 - 22:53

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
Se recontrafolla a T3B en gráficos y a todo el catálogo existente. Lo han llevado todo al máximo, sin duda. Una pena que no lo pasen a NGP, ya que al dejarlo en PSP, viendo que Mierderenix ha abandonado nuestro mercado en el tema de tradus, pues...

46Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 25 Mar 2011 - 0:16

Kona

Kona
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La ostia puta, que nivelazo gráfico Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 54346
Lo de pasarlo a NGP... no comments Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 945505


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47Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 25 Mar 2011 - 0:30

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
Pues ya se están planteando juegos, no lo descartes. Es más, Sony sugirió eso xD.

48Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Miér 20 Abr 2011 - 16:12

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
Cid Ordestein.

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- Rem y Machina son los personajes principales del juego (tienen un carácter más importante en la historia con respecto al resto de estudiantes de la escuela de magia).

- Llegan nuevos a la escuela de magia.

- Son de la misma localidad y eran amigos de la infancia.

- Rem Tokimiya es una maestra de la magia, Machina Kunagiri es un estudiante excelente y uno de los más capaces en Suzaku.

- En combate Machina es capaz de enlazar un poderoso combo de 10 golpes. Rem realiza hermosos ataques que hacen que parezca que baila.

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El Moguri que sale en imagen asigna misiones al jugador.

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49Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 22 Abr 2011 - 13:06

Darky

Darky
Amante de los JRPGs
Web oficial: http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/

La canción que suena de fondo: http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/audio/FFreishiki_bgm1.mp3

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Cortesía de Hibiki-naruto.



Última edición por Darky el Vie 22 Abr 2011 - 14:16, editado 1 vez

50Final Fantasy Type-0 PSP - Página 2 Empty Re: Final Fantasy Type-0 PSP el Vie 22 Abr 2011 - 13:25

Cachon

Cachon
Spoiler!
No pinta mal, espero que tenga buena historia y no sea combate tras combate.

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