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1 «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Miér 23 Jun 2010, 16:13

Darky


Pervertido máx.



--- Ficha Técnica ---


    Desarrolla: Square Enix 1st Production Department
    Edita: Square Enix Holdings Co., Ltd.
    Distribuye: Por decidir
    Género: Action RPG japonés
    Nº de jugadores: 1-3
    Modos de juego: Historia, Multijugador (en línea)
    DLC:
    Instalación: Sí (opcional)
    Otras funciones: Por confirmar
    Idioma: Textos: Por confirmar | Voces: Por confirmar
    Sitio oficial: Click aquí
    Precio: Por confirmar
    PEGI: Por confirmar
    Fecha de salida: JPN: 27 octubre 2011 | USA: Por decidir | EUR: Por decidir.



Última edición por Darky el Jue 08 Sep 2011, 23:18, editado 24 veces


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2 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Jue 24 Jun 2010, 12:37

Darky


Pervertido máx.
--- Historia ---


La historia se desarrolla en el mundo de Oriens. El cual está formado por las naciones: "Suzaku, Byakko, Genbu, y Seiryu" (cuyos nombres están basados en los cuatro monstruos divinos de la mitología japonesa). Cada uno de estos países posee el poder de los cristales. En estas localizaciones están varias escuelas de magia llamadas Peristylium. Los protagonistas, provienen de la Peristylium de Suzaku.

Estas cuatro naciones convivían bajo un tratado de paz conocido como el "Pax Codex" pero Byakko, al mando de Cid, rompe esta paz y con su ejército junto a sus L'Cie llega a conquistar todas las naciones excepto Suzaku. En el transcurso de la batalla consiguen desactivar el poder del cristal de Suzaku y pierden sus poderes, salvo los 14 protagonistas. Ellos tendrán que enfrentarse a la opresión de Byakko.



--- Personajes ---


--- Class Zero:



--- Machina Kunagiri:




--- Rem Tokimiya:




--- Ace:




--- Queen:




--- Nine:




--- Sice:




--- King:




--- Eight:




--- Características ---


- Modo Historia: Todos los personajes van en el grupo aunque en el combate luchen tres, si un personaje es derrotado le sustituirá otro. El juego hace uso de una versión mejorada del sistema de combate ATB (Active Time Battle -en español se tradujo como BTC: Batalla en Tiempo Continuo-), estas mejoras consisten en que los ataques se asignan a los diferentes botones, descartando el uso de menús para ejecutar las acciones. De esta forma pasa a ser un RPG de acción con todo lo que tienen las ATB de los Final Fantasy.

Para mejorar a los personajes, existe un sistema de subida de niveles que irán aumentando a base de obtener experiencia tras derrotar a los diversos enemigos que encontremos. Si deseamos poder usar versiones más avanzadas de las magias, debemos mantener el botón asignado a ese ataque para que aumente su poder. Saber utilizar las magias es importante, porque se le ha dado mucha importancia en el juego.

Para explorar Oriens, viajaremos a través de un mapamundi en el cual podremos visitar escenarios de diferentes tipos; campos, desiertos, ciudades, etc. En él hay efectos climáticos como lluvia o nieve y podremos hacer uso de un Chocobo para movernos con más facilidad. También se podrán librar batallas contra enemigos repartidos por el mapamundi. Los cuatro Peristyliums de cada nación nos servirán como base de operaciones para aceptar misiones y llevarlas a cabo.

- Multijugador: Aunque se puede jugar en solitario, el juego está altamente enfocado al modo multijugador. Hajime Tabata, director del título declaró en la revista japonesa Famitsu que será único y diferente a lo visto anteriormente en cualquier juego. Se podrá jugar a este modo, tanto en solitario como en multijugador.

Éste modo consiste en que un jugador crea la partida, y otra persona puede unirse a la suya. La duración será de 3 minutos, la cual podrá ser prolongada si el anfitrión así lo desea.

- Curiosidades:

• Hace uso del motor gráfico de otro juego de Square Enix para PSP: Crisis Core -Final Fantasy VII-. En las primeras imágenes de la versión de PSP se puede incluso apreciar que la interfaz de los combates era la misma.

• Saldrá en 2 UMDs. Tabata explicó que esto es debido a que no quiere cortar contenidos ya que las escenas, a pesar de estar realizadas con modelos in-game son vídeos.

• En sus orígenes, en el E3 2006 fue presentado como juego para teléfonos móviles frente a la acogida de Before Crisis -Final Fantasy VII- y utilizando la tecnología online de la telefonía móvil en Japón. Se llegó a publicar un tráiler de esa versión del juego con secuencias in-game.



Última edición por Darky el Lun 29 Ago 2011, 13:41, editado 3 veces


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3 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Lun 09 Ago 2010, 12:40

Darky


Pervertido máx.
--- Portadas ---


No disponibles...


--- Imágenes ---





















► Más imágenes ◄


--- Vídeos ---






► Más vídeos◄


--- Variedades ---


No disponibles...


--- Extras ---


Spoiler:












Última edición por Darky el Lun 29 Ago 2011, 13:40, editado 4 veces


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4 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Jue 12 Ago 2010, 21:37

ShinKun


La zorrita de Darky
Agito y Versus han empezado a ser la voz de fundición

Continuando con su actualización de Final Fantasy Versus XIII Agito y, Nomura escribió: "Agito y Versus tienen diferentes estilos de producción y los estados progreso, pero los dos están actualmente sometidos a casting de voz. tercera grabación terminará en breve. El siguiente es Agito ".

Final Fantasy Versus XIII Campos

Por último, algunos comentarios sobre Final Fantasy Versus XIII!

Escribió Nomura, "Versus ha tenido muchas dificultades, y el método de producción pasados han sido totalmente inaplicables, pero estas son las dificultades de nacimiento, así que estamos trabajando duro. Tenemos mucho de anunciar, sino porque vamos en orden, no puedo decir mucho todavía. "

Por "orden", Nomura se está refiriendo a lo que parece ser la política de Square Enix desde Tokio Show del año pasado para promover los juegos de juego en el orden de su liberación. Nomura ha comentado en entrevistas pasadas.

Y añadió: "Ha habido muchas preguntas acerca de los campos. No es un mundo completamente abierto. Es como los juegos de FF en 2D en HD. Aunque, en términos de apariencia, no es una visión de arriba hacia abajo, es como las capturas de pantalla que han sido puestos en libertad. Usted se mueven a través del mundo desde este punto de vista. "

En caso de que no he visto las capturas de pantalla (creo que todavía tienen que aparecer fuera de impresión), el juego tiene un punto de vista por la espalda-.


Traducción by Google.

En principio el que sale antes de los 3 es el Parasite Eve 3, luego imagino que este y por último el VS XIII.

Se espera que como pronto lo lancen a finales de 2009, después de Final Fantasy XIII


Hay que actualizar el primer post

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5 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Jue 12 Ago 2010, 21:48

Darky


Pervertido máx.
ShinKun7 escribió:Hay que actualizar el primer post

Gracias por la info, aunque no lo voy a actualizar, los oficiosos no son oficiales, ergo, se van poniendo nuevos mensajes con info. Luego ya, con el oficial creado se recopila.


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6 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Miér 18 Ago 2010, 15:33

Darky


Pervertido máx.
Hajime Tabata, director de Crisis Core: Final Fantasy VII, ha actualizado la cuenta de twitter oficial de The 3rd Birthday con algunas impresiones de los dos próximos títulos en los que está involucrado. Uno es The 3rd Birthday y el otro, Final Fantasy Agito XIII, parte de la trilogía Fabula Nova Crystallis. Hoy Tabata dijo que estaba impresionado con la calidad en "tiempo real" que Agito y 3rd Birthday muestran en PSP y señaló que es mucho mayor que los anteriores títulos de PSP como Crisis Core: Final Fantasy VII. La razón de estas sensaciones es que ahora los equipos de desarrollo son muy hábiles con el trabajo en la portátil y sus funciones, por lo que han sido capaces de desarrollar mucha mejor calidad que los títulos anteriores.

Final Fantasy Agito XIII gira en torno a la "Escuela Peristerium de Magia" y de los países vecinos en guerra unos con otros. En Agito, "l'Cie" hace referencia a soldados que luchan en diversos ejércitos de todo el mundo, en concordancia con lo establecido en Final Fantasy XIII. Se rumorea que el argumento del juego será muy extenso, aunque no han dicho ni una palabra sobre la duración que tendrá la campaña central del juego. También han sido confirmados componentes multijugador online.


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7 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Jue 26 Ago 2010, 19:25

Darky


Pervertido máx.
El vídeo que se mostrara en el TGS, no será a puerta cerrada sino que estará en los monitores del Stand.

El vídeo que se llama "FNC". Tendrá una duración de 1 minuto y mostrara el gameplay actual del Versus y Agito corriendo en sus consolas.


Es 1 minuto en total, Agito y Versus. Dice bastante claro que se mostrará más Agito y que lo mostrado, será casi lo más cercano a la ver. final (con suerte, Agito sale a finales de primavera del año que viene en jp).


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8 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Mar 31 Ago 2010, 22:19

Darky


Pervertido máx.
- El Trailer de la Fabula Nova Crystallis, la parte del Agito sera “extremadamente corta”.


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9 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Miér 01 Sep 2010, 19:28

Darky


Pervertido máx.
Como ya sabéis Final Fantasy Agito XIII se presentará a la Tokio Game Show en forma de tráiler, según el director Hajime Tabata el tráiler será muy corto. Aunque confirma que es bastante espectacular.

“En agito las escenas de eventos aun deben ser realizadas, pero estamos en buen punto con las escenas en tiempo real” ha escrito Tabata en el Twitter de Square Enix”.

Además ha añadido que inicialmente el equipo de producción creía imposible hacer el juego como deseado en el sistema PlayStation Portable, pero que actualmente se han quedado sorprendidos por la cantidad de oportunidades que les ofrece la plataforma.

Las escenas de eventos de Final Fantasy Agito XIII serán realizadas por el mismo equipo que ya las realizó en Final Fantasy Crisis Core. Tabata promete que el equipo conseguirá dar el justo tono a cada escena. Actualmente este equipo se encuentra trabajando en Parasite Eve: The 3rd Birthday, pero apenas el nuevo Parasite Eve será completado el entero equipo se dedicara completamente a Agito.

De todos modos antes de la salida de Agito debería salir un nuevo título que aun no ha sido anunciado, todo apunta a que será el próximo titulo de Tetsuya Nomura que será revelado muy pronto. Nomura ha confirmado que el anuncio se hará en el Tokio Game Show.


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10 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Miér 01 Sep 2010, 19:30

ShinKun


La zorrita de Darky
Son un poco cansinos ¿no os da la sensación de estar leyendo siempre las mismas declaraciones? Esperemos que en el TGS se luzcan de verdad.

Gracias por la info Darky.

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11 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Miér 01 Sep 2010, 19:45

Darky


Pervertido máx.
Sí, yo cada vez que posteo algo de Agito, siento un déjà vu enorme.

Con Versus casi que pasa igual xD.


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12 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Sáb 18 Sep 2010, 17:42

Darky


Pervertido máx.
El tráiler a puerta cerrada: http://www.ffring.com/news/TGS-Final-Fantasy-Agito-XIII-le-trailer-c408294083841.html

Me ha recordado mucho a los FF de PS1.


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13 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Vie 08 Oct 2010, 15:58

Darky


Pervertido máx.
Vídeo del TGS para bajar: megaupload.com megaupload.com2M75YXLY

Es impresionante hasta dónde ha llegado SE con PSP. Qué buen final va a tener la consola .


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14 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Sáb 09 Oct 2010, 11:36

Kona


Call me "Psycho"
Viendo el vídeo veo que el juego se mueve a una tasa de frames mínima en muchos momentos.
Igual es cosa del vídeo, pero luego la parte de FF Versus XIII se mueve bien.


________________


A veces las respuestas conducen a más preguntas.
Ver perfil de usuario http://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

15 Re: «Post Oficial» FINAL FANTASY TYPE-0 el Jue 25 Nov 2010, 00:51

Darky


Pervertido máx.
Hajime Tabata ha dicho que ultimamente ha actualizado poco el Twitter de The 3rd Birthday porque anda liado. Precisamente con Agito (Tabata es director de ambos títulos).

"Ya que casi nada se ha revelado acerca de Agito los jugadores probablemente son incapaces de tener una idea sobre el juego y por lo tanto incapaces de mirar más allá. Sin embargo, vamos a mostrar información el próximo año, y todos los miembros del equipo están dandolo todo en el desarrollo, pensando que el final (de la producción del juego, se entiende) se va a adelantar ampliamente. " Añade: " Lo estamos haciendo en un juego que superará las expectativas de todos."

Tabata ha descrito Agito como "un título importante (AAA) que se forma a partir de una variedad de conceptos." Estos incluyen "la colisión de cuatro fantasías (la visión del mundo)", "batallas entre la magia y las armas (combate)", y " Lo Ordinario y lo Extraordinario (los dos lados de la realidad). "

Para los jugadores que estén interesados en Agito, Tabata recomienda jugar a The 3rd Birthday, diciendo que aunque los dos son diferentes en términos de contenido, el núcleo de lo que el personal puede hacer en PSP en términos de jugabilidad es similar entre los dos, permitiendo que 3rd Birthday pueda ser utilizado como referencia.

Fuente: EOL.


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