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JRS


¡Adicto a los JRpgs!


Orgasmos garantizados tras leer el siguiente rumor: ICO y Shadow of the Colossus, las dos obras maestras que el Team ICO desarrolló para PS2, podrían estar camino de ser portados a blu-ray y en alta definición. La historia, soltada en clave de broma y con multitud de refencias fálicas en VG247, sugiere que Sony reeditará una edición remasterizada de sendos títulos que estarán disponibles en HD y en un mismo blu-ray. Y como parte de mi cosecha, añadiría que en caso de hacerlo tendrían que seguir la máxima de God of War Collection en todo el mundo menos Europa y distribuirlos ANTES que The Last Guardian.



Seria una buena oportunidad para hacerme con ellos de una vez.


ICO y Shadow of the Colossus emulados en HD



Cada vez hay más rumores que sugieren la posibilidad de que Sony retome su exitoso "remaster" en alta definición de los dos primeros God of War con un pack doble que incluya el clásico ICO y Shadow of the Colossus.

En Digital Foundry ya hicimos un estudio a fondo de God of War Collection a finales del año pasado, comparando los originales de PlayStation 2 con sus nuevas versiones a 720p60 para PS3, y el resultado nos dejó impresionados.

El arte original de Sony Santa Monica para PS2 funcionó a la perfección en alta definición, y el rendimiento mejorado sólo podía suponer un punto positivo más.

También nos resultó interesante cómo se hizo la conversión. En vez de intentar hacer funcionar el juego bajo emulación, el código original en C de Sony Santa Monica se utilizó para crear las nuevas versiones para PS3. En nuestro artículo comparamos las versiones de PS3 con los originales de PS2, no sólo con el hardware original sino también con un PC usando el emulador de código abierto PCSX2.

¿El resultado? La emulación con PC daba un resulta muy, muy similar al de los remixes en HD, demostrando que el equipo encargado de la conversión no tocó el arte incluído en el juego, más allá de los textos en pantalla y los gráficos de los botones.

Teniendo eso en cuenta, decidimos probar ICO y Shadow of the Colossus en el mismo emulador para obtener una idea aproximada de cómo lucirían los juegos originales al verse en resoluciones HD. Los resultados fueron intrigantes.

Pero en primer lugar, un aviso. Tanto la tecnología de ICO como la de Shadow of the Colossus sacaban provecho de aspectos de la PlayStation 2 que los creadores del emulador todavía deben implementar del todo en PCSX2 - así que aunque la experiencia en PC es similar a de PS2 con ambos juegos no es una copia exacta como cabría esperar.

Esto quizás se ejemplifique mejor con ICO. Aunque el renderizador por software ofrece una reproducción cercana al juego original, la versión acelerada por GPU no tiene los efectos de niebla del juego original.

Así que para empezar aquí tenéis la secuencia de introducción inicial de ICO capturada tanto con render por software como por hardware - es fácil ver dónde flojea la emulación HD, pero al mismo tiempo resulta igual de claro que el artwork de ICO tiene mucho que ofrecer una vez liberado de las ataduras de la definición estándar.

Ico - Emulación HD Intro

Fuera de los entornos exteriores la emulación ofrece una representación mucho más fiel al juego original, como podéis ver en la siguiente escena.

El detalle de las texturas y el filtrado se ven enormemente mejorados, y hay una clara pista de que el "remaster" HD del juego debería ofrecer algo muy especial - incluso si se usa el arte original sin sustituirlo por uno nuevo en alta resolución.

Shadow of the Colossus - Análisis de rendimiento


El núcleo de la tecnología de ICO - especialmente el uso de iluminación bloom y animación - es remarcable, pero el siguiente proyecto del equipo de SCE, Shadow of the Colossus, es el que realmente lleva la tecnología de PlayStation 2 al límite.

Los ingenieros crearon una emulación fiel de la iluminación HDR, tone-mapping y motion blur (independientemente del objeto, wow). Sorprendentemente el equipo de SCE incluso simuló un look aproximado al que profuce el pelo por pixel shaders que se ve en juegos de PS3 como LittleBigPlanet. Los pixel shaders programables todavía estaban en pañales cuando se produjo Shadow of the Colossus, y el hardware de PS2 no ofrece soporte para ello, así que la inclusión de un efecto equivalente en el juego fue algo algo excepcional.

La mecánica de streaming de terrenos, las físicas y los sistemas de sombreado eran espectaculares para su época. De hecho, Shadow of the Colossus incluso tiene sombras self-shadow y simulación de telas. También hay una alucinante implementación de la niebla volumétrica, añadiendo otra capa de atmósfera y ambientación al juego.

¿El problema? Todo esta destacable tecnología tiene un precio. El frame-rate de Shadow of the Colossus es, por decirlo claro, muy pobre según los estándares actuales.

Para hacer esta prueba decidimos apostar por las condiciones más puras posibles: dejamos de lado la emulación por hardware de las primeras PS3, desempolvamos nuestra vieja PS2 y ejecutamos el juego directamente a 480p por componentes con la salida a una de nuestras soluciones de captura. Agarráos porque vienen curvas...

Shadow of the Colossus - Análisis de rendimiento


Shadow of the Colossus no tiene un tope en su frame-rate. En ocasiones muy, muy extrañas puede incluso llegar a 60FPS, pero como demuestran las pruebas lo normal es que ronde entre 15FPS y 20FPS.

Ahora mismo, cuando 30 es el estándar, es sorprendente lo mucho que afecta a la jugabilidad, especialmente en términos de un control que resulta inconsistente. Ajustar el control al lag adicional era pedir demasiado, como se ve en las escenas de plataformas de este clip.

Así que la oportunidad de llevar el juego a PS3 en forma de un "remaster" HD ofrece nuevas oportunidades: no sólo desbloquear el detalle del arte original, sino también dar consistencia al frame-rate.

Esperemos que no sólo veamos una mejora en la defición del aspecto visual del juego, sino también en términos de resolución temporal: una jugabilidad más suave con unos controles que responden mejor y son más consistentes. ¿720p60? Sí, por favor, pero también aceptaríamos 720p30 con v-sync.

Con la última versión del emulador PCSX2 Shadow of the Colossus es bastante fiel al original de PS2. Sí, hay un problema de ghosting y un extraño glitch en la intro, y en nuestro vídeo de gameplay algún efecto de bloom parece exagerado comparado con el original, pero creemos que estos vídeos ofrecen un vistazo a cómo se vería un SotC HD. Para empezar, la intro:

Shadow of the Colossus - Intro HD

Y ahora, la confrontación con el primer coloso que hemos visto en el análisis de rendimiento, pero esta vez en alta definición. Nótese como en estos vídeos no sólo se aprecia el gran aumento de resolución, sino también que está bloqueado a 30 frames por segundo.

Shadow of the Colossus - Gameplay HD

Si los rumores son ciertos, será muy interesante ver cómo los responsables crean las versiones HD de estos juegos.

Hemos probado la emulación para mostrar cómo podrían verse estos juegos en alta definición, pero asumiendo que los desarrolladores puedan hacer un port del código en vez de emularlo se abre un gran abanico de posibilidades. El sistema de LOD de Shadow of the Colossus, por ejemplo, se podría modificar para que la potencia de proceso extra de PS3 de el máximo de detalle en los modelos en todo momento.

El port también ofrece la oportunidad de reemplazar cualquier pieza de arte que no esté a la altura al renderizarse en alta definición, aunque sería sorprendente que eso ocurriese viendo nuestras pruebas. El arte ha demostrado de sobras su calidad.

Así que sí, estamos realmente emocionados por saber cómo termina este asunto. ¡Veremos!


Robado vilmente de Eurogamer



Team ICO Collection saldrá en junio de 2011 por 69.95 euros, según el catálogo de Amazon France.

Ayer comentábamos que Sony tiene ganas de lanzar más recopilaciones en alta definición de juegos clásicos de PS2 para PS3.

El rumor sobre el lanzamiento de un pack que recopile ICO y Shadow of the Colossus lleva tiempo rondando por los burladeros, hasta el punto que ciertas fuentes aseguran un lanzamiento para inicios de 2011.



Última edición por jrsnakeblue el Mar 29 Jun 2010, 13:57, editado 4 veces

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Death_Note


Dios del Nuevo Mundo
Si saliese este pack, haria como con el GOW me los pillaria y asi los podria jugar por primera vez.

Ademas tengo curiosidad por saber como son los juegos porque todo el mundo los pone de Obras Maestras y yo recuerdo que probe una demo del ICO en su momento y parecio bastante ñordo. A ver si con el paso de los años cambie de idea :)

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Darky


Pervertido máx.
Espero que aparte de SotC e Ico, caíga la trilogía de Jak and Daxter.

También espero que más compañías se animen. Quiero los KH de PS2, el DQ VIII y los FF (al menos, FF X y XII). Sería la polla y con eso ya no tendría nada de PS2 .


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JRS


¡Adicto a los JRpgs!
También quiero en HD los juegos que ha nombrado Darky, aunque los tenga pasados hasta la saciedad no me importaría jugarlos de nuevo en alta definición.

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Death_Note


Dios del Nuevo Mundo
De todos los juegos que has nombrado Darky, solo me interesa el FFX. El XII aun ni lo termine, y los KH y DQ son sagas que nunca me han gustado.

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Darky


Pervertido máx.
Que me lo digan a mí, que llevo más de 10 veces pasada la trilogía Jak and Daxter.

Está claro que la mayoría de juegos de Sony se portearán, ahora la cosa es que la mayoría de compañías se animen, cosas que para SE es muy difícil, sobre todo por el género que estamos tocando (RPG), el cual tiene muchas escenas y sería muy costoso pasarlas a HD.


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JRS


¡Adicto a los JRpgs!
Death_Note escribió:De todos los juegos que has nombrado Darky, solo me interesa el FFX. El XII aun ni lo termine, y los KH y DQ son sagas que nunca me han gustado.


A la hoguera.

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Darky


Pervertido máx.
jrsnakeblue escribió:
Death_Note escribió:De todos los juegos que has nombrado Darky, solo me interesa el FFX. El XII aun ni lo termine, y los KH y DQ son sagas que nunca me han gustado.


A la hoguera.

Él se lo pierde. Todo para nosotros . Me quedo con Aqua y Jessica, las demás te las cedo. Xion, Naminé, etc.


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Death_Note


Dios del Nuevo Mundo
jrsnakeblue escribió:
Death_Note escribió:De todos los juegos que has nombrado Darky, solo me interesa el FFX. El XII aun ni lo termine, y los KH y DQ son sagas que nunca me han gustado.


A la hoguera.


xDDD No es como por ejemplo los de Deportes, que directamente los odio. Probe en su dia el KH y me gusto pero no me parecio nada del otro mundo. El DQ tambien lo probe (sobre todo el VIII) y no me gusto, tenia cosas sin sentido y como muy infantil no se explicarlo. Ademas los combates no me gustaron NADA, parecia que estaban hechos para tontos. No se, para gustos jeje.

Pero vamos, que los puedo jugar sin problemas, pero si no los juego no pasa nada.

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Kona


Call me "Psycho"
Que los saquen, por Dios.
Gloria pura y bendita en HD.


________________


A veces las respuestas conducen a más preguntas.
Ver perfil de usuario http://losdarkynianos.superforo.net/forum.htm

Vikutoru


Putita de Vita
SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD vvvvvvvv

ICO ha envejecido muy mal y en mi monitor se ve muy muy feo (para que lo entendáis, peor que Wii (y eso que yo veo Wii chachi guay))

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Darky


Pervertido máx.
Vikutoru escribió:SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD SOLD vvvvvvvv

ICO ha envejecido muy mal y en mi monitor se ve muy muy feo (para que lo entendáis, peor que Wii (y eso que yo veo Wii chachi guay))

Con lo fácil que es poner SOLD + ∞ xDDD.


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ICO ha envejecido muy mal y en mi monitor se ve muy muy feo (para que lo entendáis, peor que Wii (y eso que yo veo Wii chachi guay))


para que lo entendáis, peor que Wii


peor que Wii




Ojala se confirme en el e3.Tanto rumor debe significar algo.

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Darky


Pervertido máx.
Viku no miente, yo aún recuerdo Ico y no veas, allá por 2005 se veía FATAL, y en PS3 más de lo mismo.

Estos juegos a 720p, con antialias por un tubo y con fps estables, mejoran una barbaridad.

Mira que hay compañías tontas, si hay emulatas de PS2 que dejan los juegos tupeguay, saben que los users con eso caemos y no lo hacen... ains.



Última edición por Dark-Precursor el Miér 26 Mayo 2010, 15:41, editado 1 vez


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Si ya se que se ve mu mal,solo era por hacer la gracia de que un juego de ps2 se ve peor que uno de wii

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