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Post -- Ghost Recon Breakpoint -- 4 de Octubre

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La compañía gala Ubisoft estaba guardando el gran secreto de la nueva entrega de la saga Ghost Recon para anunciarlo mañana mismo, sin embargo su propia tienda online ha acabado filtrando el nombre de ésta: se trata de Ghost Recon Breakpoint.

La información ha surgido a través de la división alemana de la Ubisoft Store, que ha publicado una reveladora imagen de la Wolves Collector's Edition de este Ghost Recon Breakpoint. Un nuevo título de acción táctica de la compañía gala en el marco de los productos relacionados con la firma Tom Clancy.

Según algunas informaciones, éstas sin confirmar oficialmente, el villano del videojuego sería Cole D. Walker. Algo que tendría total lógica ya que fue uno de los personajes que se incorporaron recientemente a Ghost Recon Wildlands en forma de DLC gratuito. En el nuevo título, al igual que en las misiones extra, estará interpretado por el actor Jon Bernthal, que interpreta a un operativo de los propios Ghost Recon que se rebela contra sus comandantes.

El título volverá a estar focalizado en el cooperativo para cuatro jugadores, y apostará por unas misiones de "enorme riqueza en términos de historia" en el marco de las bellas islas del Océano Pacífico. Concretamente en una imaginaria llamada Aurora. De momento, no hay confirmación sobre si ofrecerá algún tipo de experiencia PvP, todo lo comentado está volcado únicamente en el PvE.

Según la filtración, mañana mismo veremos material en movimiento de la Alpha de Ghost Recon Breakpoint, incluyendo una misión en la jungla y un ataque a un puesto de vigilancia controlado por las fuerzas enemigas, y muy interesante para comprobar las dinámicas de colaboración y cooperación que proponga el título.

En cualquier caso, y para comprobar si toda la información es cierta, bastará con esperar a mañana día 9 de mayo, fecha en la que se presentarán todas las novedades del videojuego de Ubisoft



Última edición por Wodux el Vie 10 Mayo 2019 - 10:50, editado 2 veces


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Primeros detalles y video

El proyecto está siendo desarrollado por Ubisoft París, autores de Wildlands, con un equipo de más de 100 creativos y la colaboración de hasta ocho estudios distintos repartidos por todo el mundo. Como te contamos en nuestras primeras impresiones de Ghost Recon Breakpoint, la premisa es la de ofrecer un videojuego tan grande como el anterior, "pero mejor". Para ello se ha trabajado en el diseño de un nuevo escenario de combate, una isla ficticia ubicada en el Pacífico, que sorprenda a los aficionados por sus amplias posibilidades tácticas.

En la línea de Wildlands, tendremos total libertad para afrontar las misiones como nos plazca, ya sea optando por el sigilo o la acción. Lo mejor es que habrá cambios climatológicos en tiempo real, lo que podría ayudarnos a afrontar ciertas tareas de formas distintas. ¿Llueve? Entonces podrás usar el barro para camuflar tus movimientos.

Los responsables de Breakpoint se declaran auténticos fans de la franquicia, así que quieren volcar toda esa pasión en un videojuego cuya temática está basada en la tecnología de drones. En concreto hablan de una distopía tecnológica que nos permitirá hacernos con nuevas armas y gadgets. En este sentido, aseguran que no es una secuela de Wildlands, pero los fans de este videojuego sí reconocerán al villano del nuevo Ghost Recon, pues es el actor Jon Bernthal al que vimos en las nuevas misiones gratis de Wildlands.

Como os hemos comentado en nuestras impresiones de Breakpoint, el juego mantendrá el cooperativo para cuatro jugadores, contará con opciones PvP, y dará soporte poslanzamiento con nuevas misiones y eventos especiales como las raids. ¿Cuándo podremos disfrutar del nuevo Ghost Recon? Ubisoft ha anunciado que Ghost Recon: Breakpoint se pondrá a la venta el 4 de octubre en PC, Xbox One y PS4.





Tiene una pinta de puta madre Post -- Ghost Recon Breakpoint -- 4 de Octubre 54346


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La narrativa y las decisiones seran mas importantes

Los desarrolladores de Ghost Recon: Breakpoint señalan que uno de los cambios que veremos con respecto a Ghost Recon: Wildlands, la pasada entrega, consiste en que la historia tendrá mayor importancia: "Nos hemos enfocado mucho en la narrativa, más que en Wildlands".

Eric Couzian, Creative Director, nos comentó que quieren mostrar más autenticidad, no sólo a través del mundo abierto y todas las posibilidades tácticas que mostramos en el gameplay de Ghost Recon: Breakpoint, sino también mediante un villano carismático. En el estudio destacan, en este sentido, la colaboración con estrellas de Hollywood. En este caso Jon Bernthal, que hizo las veces de Shane Walsh en la serie de televisión The Walking Dead, además de The Punisher.

A este respecto, Emil Daubon (Writer) nos sentenció que se ha trabajado con todos los departamentos del estudio para mostrar ese realismo militar y de supervivencia que buscan. Sin embargo, otro aspecto importante para Ubisoft París ha sido el de dar libertad a los usuarios: "No queríamos forzar a nadie a seguir un camino lineal".

Como detalle, nos fijamos en que tendremos diálogos en los que podremos escoger entre varias opciones, que nos recordaron al estilo BioWare: "Creo que la toma de decisiones narrativas era algo que encajaba con un Ghost Recon, y ha sido interesante comprobar cómo los usuarios se sumergen en el juego a través de esta dinámica de elección de respuestas". Desconocemos en este punto las implicaciones de estas decisiones, pero es un recurso útil para que Breakpoint muestre una trama con la que se puede interactuar: "Creo que así los usuarios la disfrutarán más", nos comenta Daubon.


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Gameplay de Asalto

El portal IGN ha compartido a través de Youtube un nuevo vídeo gameplay de Ghost Recon: Breakpoint, uno de los protagonistas de Ubisoft para el E3 2019, donde podemos ver el asalto a un campamento de Wolves (una milicia que encontramos desperdigada por el mapa).

El vídeo, de casi dos minutos de duración, muestra personajes de nivel alto tanto en el lado de los jugadores como en el de los enemigos. Entre las unidades enemigas encontramos los drones, una unidad de élite muy dura de pelar y con habilidades de desplazamiento extraordinarias. También nos ayuda a comprender mejor cómo se sienten las armas y el daño a los mandos.


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Nuevo Video


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Nuevo Gameplay


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Gameplay Mision 1


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Mi gozo en un pozo Post -- Ghost Recon Breakpoint -- 4 de Octubre 257841

Voy a comprar hoy el juego y me encuentro con la desagradable sorpresa de que para jugarlo REQUIERE CONEXION A INTERNET Post -- Ghost Recon Breakpoint -- 4 de Octubre 331462

Es una gran putada,primero porque no se para que requiere conexión para jugar en solitario y la campaña,en fin,65€ que me ahorro,ya no voy de culo con los lanzamientos y lo mas seguro que destine este dinero para The Outers Worlds Post -- Ghost Recon Breakpoint -- 4 de Octubre 945505


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